Quelle ceinture pour un Crâ de niveau 29 pour "% Résistance Eau JCJ", "Force" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ de niveau 29 pour % Résistance Eau JCJ, Force et % Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Eau JCJ, Force et % Résistance Feu.
Agilité : -20..-1Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30
Effets
Force : 16..25Pods : 201..300
Vitalité : -5Effets
Force : 25
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
% Résistance Neutre : -2..-1Force < 40Intelligence > 80Effets
Intelligence : 16..30% Résistance Feu : 1..2
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Agilité : -2Effets
Force : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
12 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
17 Ceinture Coups Critiques :
19 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
14 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
12 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
13 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture Résistance Neutre :
13 Ceinture % Résistance Terre :
12 Ceinture % Résistance Feu :
12 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
13 Ceinture % Résistance Air :
13 Ceinture % Résistance Neutre :
12 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsCoups Critiques :
8 Ceinture Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
2 Ceinture Dommages Neutre :
2 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
1 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
2 Ceinture Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
2 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture % Résistance Feu :
1 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
2 Ceinture % Résistance Air :
2 Ceinture % Résistance Neutre :
1 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture EffetsForce :
11 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
17 Ceinture Coups Critiques :
18 Ceinture Armes(dommages Terre) :
11 Ceinture (dommages Feu) :
11 Ceinture (dommages Eau) :
11 Ceinture (dommages Air) :
11 Ceinture (dommages Neutre) :
11 Ceinture (vol Neutre) :
11 Ceinture DommagesDommages Terre :
12 Ceinture Dommages Feu :
13 Ceinture Dommages Eau :
12 Ceinture Dommages Air :
12 Ceinture Dommages Neutre :
12 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
11 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
11 Ceinture Résistance Feu :
12 Ceinture Résistance Eau :
12 Ceinture Résistance Air :
12 Ceinture Résistance Neutre :
12 Ceinture % Résistance Terre :
11 Ceinture % Résistance Eau :
12 Ceinture % Résistance Air :
12 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
11 Ceinture Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture Résistance Air JCJ :
11 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
11 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
11 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
11 Ceinture - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
11 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
11 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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