Quel bâton pour un Crâ de niveau 200 pour "Dommages Poussée", "% Résistance Air JCJ" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Crâ de niveau 200 pour dommages poussée, % résistance air jcj et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, % résistance air jcj et résistance critiques.
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
189 Bâton DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
6 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
15 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
17 Bâton % Résistance Neutre :
13 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton - Critère 3 Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsCoups Critiques :
36 Bâton Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
170 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton DommagesDommages Neutre :
12 Bâton Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton - Critère 1 Dommages Critiques :
10 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
17 Bâton % Résistance Feu :
17 Bâton % Résistance Eau :
14 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
15 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton - Critère 3 Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Terre) :
111 Bâton (dommages Feu) :
166 Bâton (dommages Neutre) :
186 Bâton DommagesRenvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton - Critère 1 Dommages Critiques :
4 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
11 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
13 Bâton % Résistance Neutre :
10 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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