![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_199.jpg)
Quel bâton pour un Crâ de niveau 199 pour "(vol eau)", "fuite" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une crâ de niveau 199 pour (vol eau), fuite et initiative.
Voici les meilleurs compromis en (vol eau), fuite et initiative.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Poussée : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18(dommages Neutre) : 15..23(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
20 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
42 Bâton Fuite :
20 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
126 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
192 Bâton DommagesDommages Neutre :
22 Bâton Renvoie dommages :
20 Bâton Dommages Poussée :
20 Bâton Dommages Critiques :
21 Bâton Dommages Pièges :
20 Bâton Puissance Pièges :
20 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Neutre :
28 Bâton % Résistance Terre :
27 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
26 Bâton Résistance Critiques :
24 Bâton Résistance Poussée :
21 Bâton Résistance Terre JCJ :
20 Bâton Résistance Feu JCJ :
20 Bâton Résistance Eau JCJ :
20 Bâton Résistance Air JCJ :
20 Bâton Résistance Neutre JCJ :
20 Bâton % Résistance Terre JCJ :
20 Bâton % Résistance Feu JCJ :
20 Bâton % Résistance Eau JCJ :
20 Bâton % Résistance Air JCJ :
20 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
20 Bâton EffetsInitiative :
21 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
42 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton (vol Eau) :
21 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
23 Bâton Renvoie dommages :
21 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
22 Bâton Dommages Pièges :
21 Bâton Puissance Pièges :
21 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Terre :
28 Bâton % Résistance Feu :
27 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
26 Bâton Résistance Critiques :
24 Bâton Résistance Poussée :
22 Bâton Résistance Terre JCJ :
21 Bâton Résistance Feu JCJ :
21 Bâton Résistance Eau JCJ :
21 Bâton Résistance Air JCJ :
21 Bâton Résistance Neutre JCJ :
21 Bâton % Résistance Terre JCJ :
21 Bâton % Résistance Feu JCJ :
21 Bâton % Résistance Eau JCJ :
21 Bâton % Résistance Air JCJ :
21 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
21 Bâton EffetsCoups Critiques :
37 Bâton Fuite :
11 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton (vol Eau) :
11 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
14 Bâton Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
12 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
11 Bâton Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
20 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
19 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
22 Bâton % Résistance Neutre :
18 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Terre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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