Quel bâton pour un Crâ air/agilité de niveau 198 pour "Fuite" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Crâ air de niveau 198 pour agilité, fuite et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et (dommages feu).
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
192 Bâton Fuite :
167 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
273 Bâton (dommages Feu) :
167 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
215 Bâton (dommages Air) :
241 Bâton (dommages Neutre) :
348 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
167 Bâton Dommages Poussée :
168 Bâton Dommages Critiques :
169 Bâton Dommages Pièges :
167 Bâton Puissance Pièges :
167 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
174 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
173 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
173 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
175 Bâton % Résistance Neutre :
174 Bâton Résistance Critiques :
171 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
167 Bâton Résistance Feu JCJ :
167 Bâton Résistance Eau JCJ :
167 Bâton Résistance Air JCJ :
167 Bâton Résistance Neutre JCJ :
167 Bâton % Résistance Terre JCJ :
167 Bâton % Résistance Feu JCJ :
167 Bâton % Résistance Eau JCJ :
167 Bâton % Résistance Air JCJ :
167 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
167 Bâton EffetsAgilité :
270 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
289 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
316 Bâton (dommages Air) :
307 Bâton (dommages Neutre) :
409 Bâton DommagesDommages Terre :
272 Bâton Dommages Neutre :
273 Bâton Renvoie dommages :
270 Bâton Dommages Poussée :
271 Bâton Dommages Critiques :
272 Bâton Dommages Pièges :
270 Bâton Puissance Pièges :
270 Bâton RésistancesRésistance Terre :
276 Bâton Résistance Feu :
277 Bâton Résistance Eau :
277 Bâton Résistance Air :
278 Bâton Résistance Neutre :
278 Bâton % Résistance Terre :
276 Bâton % Résistance Feu :
275 Bâton % Résistance Eau :
275 Bâton % Résistance Air :
275 Bâton % Résistance Neutre :
275 Bâton Résistance Critiques :
272 Bâton Résistance Poussée :
271 Bâton Résistance Terre JCJ :
270 Bâton Résistance Feu JCJ :
270 Bâton Résistance Eau JCJ :
270 Bâton Résistance Air JCJ :
270 Bâton Résistance Neutre JCJ :
270 Bâton % Résistance Terre JCJ :
270 Bâton % Résistance Feu JCJ :
270 Bâton % Résistance Eau JCJ :
270 Bâton % Résistance Air JCJ :
270 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
270 Bâton EffetsAgilité :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bâton Fuite :
149 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
289 Bâton DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
151 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
155 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
155 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
156 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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