Quelle pelle pour un Crâ de niveau 196 pour "portée :", "invocations" et "% résistance eau" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Crâ de niveau 196 pour portée :, invocations et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en portée :, invocations et % résistance eau
sans les armes à deux mains.
Chance > 250Effets
Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 10..14Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1PM < 6Sagesse > 350Effets
PA : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..21(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Chance > 450Effets
Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 12..26(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Chance > 143Vitalité > 74Effets
Intelligence : 25..95Chance : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
5 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
17 Pelle Armes(dommages Terre) :
96 Pelle (dommages Eau) :
192 Pelle (dommages Neutre) :
132 Pelle DommagesRenvoie dommages :
5 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
5 Pelle Puissance Pièges :
5 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
6 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle - Critère 3 % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
5 Pelle Résistance Critiques :
6 Pelle Résistance Poussée :
5 Pelle Résistance Terre JCJ :
5 Pelle Résistance Feu JCJ :
5 Pelle Résistance Eau JCJ :
5 Pelle Résistance Air JCJ :
5 Pelle Résistance Neutre JCJ :
5 Pelle % Résistance Terre JCJ :
5 Pelle % Résistance Feu JCJ :
5 Pelle % Résistance Eau JCJ :
5 Pelle % Résistance Air JCJ :
5 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
5 Pelle EffetsCoups Critiques :
510 Pelle Armes(dommages Terre) :
510 Pelle (dommages Feu) :
510 Pelle (dommages Eau) :
510 Pelle (dommages Air) :
510 Pelle (dommages Neutre) :
510 Pelle Portée : :
510 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Terre :
510 Pelle Dommages Neutre :
510 Pelle Renvoie dommages :
510 Pelle Dommages Poussée :
510 Pelle Dommages Critiques :
510 Pelle Dommages Pièges :
510 Pelle Puissance Pièges :
510 Pelle RésistancesRésistance Terre :
510 Pelle Résistance Feu :
510 Pelle Résistance Eau :
510 Pelle Résistance Air :
510 Pelle Résistance Neutre :
510 Pelle % Résistance Terre :
510 Pelle % Résistance Feu :
510 Pelle % Résistance Eau :
510 Pelle - Critère 3 % Résistance Air :
510 Pelle % Résistance Neutre :
510 Pelle Résistance Critiques :
510 Pelle Résistance Poussée :
510 Pelle Résistance Terre JCJ :
510 Pelle Résistance Feu JCJ :
510 Pelle Résistance Eau JCJ :
510 Pelle Résistance Air JCJ :
510 Pelle Résistance Neutre JCJ :
510 Pelle % Résistance Terre JCJ :
510 Pelle % Résistance Feu JCJ :
510 Pelle % Résistance Eau JCJ :
510 Pelle % Résistance Air JCJ :
510 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
510 Pelle EffetsInvocations :
510 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
510 Pelle Armes(dommages Terre) :
510 Pelle (dommages Feu) :
510 Pelle (dommages Eau) :
510 Pelle (dommages Air) :
510 Pelle (dommages Neutre) :
510 Pelle Portée : :
510 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Terre :
510 Pelle Dommages Neutre :
510 Pelle Renvoie dommages :
510 Pelle Dommages Poussée :
510 Pelle Dommages Critiques :
510 Pelle Dommages Pièges :
510 Pelle Puissance Pièges :
510 Pelle RésistancesRésistance Terre :
510 Pelle Résistance Feu :
510 Pelle Résistance Eau :
510 Pelle Résistance Air :
510 Pelle Résistance Neutre :
510 Pelle % Résistance Terre :
510 Pelle % Résistance Feu :
510 Pelle % Résistance Air :
510 Pelle % Résistance Neutre :
510 Pelle Résistance Critiques :
510 Pelle Résistance Poussée :
510 Pelle Résistance Terre JCJ :
510 Pelle Résistance Feu JCJ :
510 Pelle Résistance Eau JCJ :
510 Pelle Résistance Air JCJ :
510 Pelle Résistance Neutre JCJ :
510 Pelle % Résistance Terre JCJ :
510 Pelle % Résistance Feu JCJ :
510 Pelle % Résistance Eau JCJ :
510 Pelle % Résistance Air JCJ :
510 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
510 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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