Quelles bottes pour un Crâ de niveau 195 pour "retrait pm", "dommages poussée" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ de niveau 195 pour retrait pm, dommages poussée et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, dommages poussée et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 198
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 31..40Dommages Terre : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Poussée : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Eau) :
5 Bottes - Critère 3 (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
5 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
26 Bottes Résistance Eau :
28 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes EffetsCoups Critiques :
66 Bottes Retrait PM :
3 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Eau) :
3 Bottes - Critère 3 (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
19 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
22 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
23 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
10 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsCoups Critiques :
70 Bottes Retrait PM :
8 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes DommagesDommages Terre :
27 Bottes Dommages Neutre :
25 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes - Critère 2 Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
27 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
26 Bottes % Résistance Air :
27 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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