
Quelles armes pour un Crâ air/agilité de niveau 182 pour "coups critiques" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ air de niveau 182 pour agilité, coups critiques et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et pods
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Armes - Critère 2 Pods :
48 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
216 Armes (dommages Feu) :
273 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
179 Armes (dommages Neutre) :
484 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsAgilité :
289 Armes - Critère 1 Pods :
289 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
475 Armes (dommages Eau) :
419 Armes (dommages Air) :
359 Armes (dommages Neutre) :
636 Armes DommagesDommages Terre :
297 Armes Dommages Neutre :
296 Armes Renvoie dommages :
289 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
289 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
297 Armes Résistance Feu :
297 Armes Résistance Eau :
295 Armes Résistance Air :
293 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
295 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
294 Armes % Résistance Air :
296 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
294 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
289 Armes Résistance Feu JCJ :
289 Armes Résistance Eau JCJ :
289 Armes Résistance Air JCJ :
289 Armes Résistance Neutre JCJ :
289 Armes % Résistance Terre JCJ :
289 Armes % Résistance Feu JCJ :
289 Armes % Résistance Eau JCJ :
289 Armes % Résistance Air JCJ :
289 Armes % Rés. Neutre JCJ :
289 Armes EffetsAgilité :
324 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
324 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
446 Armes (dommages Feu) :
506 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
391 Armes (dommages Neutre) :
653 Armes DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
327 Armes Renvoie dommages :
324 Armes Dommages Poussée :
324 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
324 Armes Puissance Pièges :
324 Armes RésistancesRésistance Terre :
329 Armes Résistance Feu :
328 Armes Résistance Eau :
329 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
331 Armes % Résistance Terre :
329 Armes % Résistance Feu :
328 Armes % Résistance Eau :
327 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
327 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
325 Armes Résistance Terre JCJ :
324 Armes Résistance Feu JCJ :
324 Armes Résistance Eau JCJ :
324 Armes Résistance Air JCJ :
324 Armes Résistance Neutre JCJ :
324 Armes % Résistance Terre JCJ :
324 Armes % Résistance Feu JCJ :
324 Armes % Résistance Eau JCJ :
324 Armes % Résistance Air JCJ :
324 Armes % Rés. Neutre JCJ :
324 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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