Quelle ceinture pour un Crâ de niveau 173 pour "Résistance Critiques", "Dommages Pièges" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ de niveau 173 pour résistance critiques, dommages pièges et dommages.
Voici les meilleurs compromis en résistance critiques, dommages pièges et dommages.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
82 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
60 Ceinture Dommages :
47 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
47 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture EffetsIntelligence :
83 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Dommages :
49 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture - Critère 1 Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
25 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
28 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
32 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
10 Ceinture - Critère 1 Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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