Quel familier pour un Crâ de niveau 171 pour "Initiative", "(vol Air)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur familier pour un crâ de niveau 171 pour Initiative, (vol Air) et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Initiative, (vol Air) et (dommages Neutre)
sans les objets avec des malus.
Effets
Initiative : 0..800
Effets
Initiative : 220Prospection : 22
Points de vie : : 10
Effets
Initiative : 200Prospection : 20
Points de vie : : 10
Effets
Vitalité : 0..100Initiative : 0..100
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
0 Familier Armes(dommages Terre) :
0 Familier (dommages Feu) :
0 Familier (dommages Eau) :
0 Familier (dommages Air) :
0 Familier (dommages Neutre) :
0 Familier - Critère 3 (vol Air) :
0 Familier - Critère 2 DommagesDommages Terre :
0 Familier Dommages Neutre :
0 Familier Renvoie dommages :
0 Familier Dommages Poussée :
0 Familier Dommages Critiques :
0 Familier Dommages Pièges :
0 Familier Puissance Pièges :
0 Familier RésistancesRésistance Terre :
0 Familier Résistance Feu :
0 Familier Résistance Eau :
0 Familier Résistance Air :
0 Familier Résistance Neutre :
0 Familier % Résistance Terre :
0 Familier % Résistance Feu :
0 Familier % Résistance Eau :
0 Familier % Résistance Air :
0 Familier % Résistance Neutre :
0 Familier Résistance Critiques :
0 Familier Résistance Poussée :
0 Familier Résistance Terre JCJ :
0 Familier Résistance Feu JCJ :
0 Familier Résistance Eau JCJ :
0 Familier Résistance Air JCJ :
0 Familier Résistance Neutre JCJ :
0 Familier % Résistance Terre JCJ :
0 Familier % Résistance Feu JCJ :
0 Familier % Résistance Eau JCJ :
0 Familier % Résistance Air JCJ :
0 Familier % Rés. Neutre JCJ :
0 Familier EffetsInitiative :
4 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
4 Familier Armes(dommages Terre) :
4 Familier (dommages Feu) :
4 Familier (dommages Eau) :
4 Familier (dommages Air) :
4 Familier (dommages Neutre) :
4 Familier - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4 Familier Dommages Neutre :
4 Familier Renvoie dommages :
4 Familier Dommages Poussée :
4 Familier Dommages Critiques :
4 Familier Dommages Pièges :
4 Familier Puissance Pièges :
4 Familier RésistancesRésistance Terre :
4 Familier Résistance Feu :
4 Familier Résistance Eau :
4 Familier Résistance Air :
4 Familier Résistance Neutre :
4 Familier % Résistance Terre :
4 Familier % Résistance Feu :
4 Familier % Résistance Eau :
4 Familier % Résistance Air :
4 Familier % Résistance Neutre :
4 Familier Résistance Critiques :
4 Familier Résistance Poussée :
4 Familier Résistance Terre JCJ :
4 Familier Résistance Feu JCJ :
4 Familier Résistance Eau JCJ :
4 Familier Résistance Air JCJ :
4 Familier Résistance Neutre JCJ :
4 Familier % Résistance Terre JCJ :
4 Familier % Résistance Feu JCJ :
4 Familier % Résistance Eau JCJ :
4 Familier % Résistance Air JCJ :
4 Familier % Rés. Neutre JCJ :
4 Familier EffetsInitiative :
4 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
4 Familier Armes(dommages Terre) :
4 Familier (dommages Feu) :
4 Familier (dommages Eau) :
4 Familier (dommages Air) :
4 Familier (vol Air) :
4 Familier - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4 Familier Dommages Neutre :
4 Familier Renvoie dommages :
4 Familier Dommages Poussée :
4 Familier Dommages Critiques :
4 Familier Dommages Pièges :
4 Familier Puissance Pièges :
4 Familier RésistancesRésistance Terre :
4 Familier Résistance Feu :
4 Familier Résistance Eau :
4 Familier Résistance Air :
4 Familier Résistance Neutre :
4 Familier % Résistance Terre :
4 Familier % Résistance Feu :
4 Familier % Résistance Eau :
4 Familier % Résistance Air :
4 Familier % Résistance Neutre :
4 Familier Résistance Critiques :
4 Familier Résistance Poussée :
4 Familier Résistance Terre JCJ :
4 Familier Résistance Feu JCJ :
4 Familier Résistance Eau JCJ :
4 Familier Résistance Air JCJ :
4 Familier Résistance Neutre JCJ :
4 Familier % Résistance Terre JCJ :
4 Familier % Résistance Feu JCJ :
4 Familier % Résistance Eau JCJ :
4 Familier % Résistance Air JCJ :
4 Familier % Rés. Neutre JCJ :
4 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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