Quel marteau pour un Crâ de niveau 16 pour "retrait pa", "% résistance eau" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Crâ de niveau 16 pour retrait pa, % résistance eau et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en retrait pa, % résistance eau et vitalité.
Intelligence > 8Vitalité > 7Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 8Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 6Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5Force > 5Vitalité > 6Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 6Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 1Intelligence > 5Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Intelligence > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Intelligence > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
11 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
11 Marteau Armes(dommages Terre) :
24 Marteau (dommages Feu) :
32 Marteau (dommages Eau) :
17 Marteau (dommages Air) :
18 Marteau (dommages Neutre) :
37 Marteau DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
11 Marteau Résistance Feu :
11 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
11 Marteau Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau - Critère 2 % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
11 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau EffetsVitalité :
11 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
11 Marteau Retrait PA :
11 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
24 Marteau (dommages Feu) :
32 Marteau (dommages Eau) :
17 Marteau (dommages Air) :
18 Marteau (dommages Neutre) :
37 Marteau DommagesDommages Terre :
11 Marteau Dommages Neutre :
12 Marteau Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
11 Marteau Résistance Feu :
11 Marteau Résistance Eau :
11 Marteau Résistance Air :
11 Marteau Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
11 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau EffetsCoups Critiques :
0 Marteau Retrait PA :
0 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
15 Marteau (dommages Feu) :
29 Marteau (dommages Eau) :
6 Marteau (dommages Air) :
8 Marteau (dommages Neutre) :
26 Marteau DommagesDommages Terre :
0 Marteau Dommages Neutre :
1 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
0 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
0 Marteau Résistance Air :
0 Marteau Résistance Neutre :
0 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau - Critère 2 % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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