Quelles armes pour un Crâ de niveau 145 pour "esquive pa" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ de niveau 145 pour esquive pa et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en esquive pa et retrait pa.
J'ai un objet en liste noire.
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
800 Armes (dommages Eau) :
594 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
1599 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
124 Armes Esquive PA :
2 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
677 Armes (dommages Feu) :
802 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1599 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
124 Armes Retrait PA :
2 Armes - Critère 2 Esquive PA :
2 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
677 Armes (dommages Feu) :
802 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1599 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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