Quelle épée pour un Crâ de niveau 126 pour "% Résistance Neutre", "Coups Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Crâ de niveau 126 pour % résistance neutre, coups critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en % résistance neutre, coups critiques et portée :.
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
493 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
493 Épée (dommages Neutre) :
493 Épée Portée : :
493 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
493 Épée Renvoie dommages :
493 Épée Dommages Poussée :
493 Épée Dommages Critiques :
493 Épée Dommages Pièges :
493 Épée Puissance Pièges :
493 Épée RésistancesRésistance Terre :
493 Épée Résistance Neutre :
493 Épée % Résistance Terre :
493 Épée % Résistance Feu :
493 Épée % Résistance Eau :
493 Épée % Résistance Air :
493 Épée Résistance Critiques :
493 Épée Résistance Poussée :
493 Épée Résistance Terre JCJ :
493 Épée Résistance Feu JCJ :
493 Épée Résistance Eau JCJ :
493 Épée Résistance Air JCJ :
493 Épée Résistance Neutre JCJ :
493 Épée % Résistance Terre JCJ :
493 Épée % Résistance Feu JCJ :
493 Épée % Résistance Eau JCJ :
493 Épée % Résistance Air JCJ :
493 Épée % Rés. Neutre JCJ :
493 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
493 Épée (dommages Neutre) :
493 Épée Portée : :
493 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
493 Épée Renvoie dommages :
493 Épée Dommages Poussée :
493 Épée Dommages Critiques :
493 Épée Dommages Pièges :
493 Épée Puissance Pièges :
493 Épée RésistancesRésistance Terre :
493 Épée Résistance Neutre :
493 Épée % Résistance Terre :
493 Épée % Résistance Feu :
493 Épée % Résistance Eau :
493 Épée % Résistance Air :
493 Épée % Résistance Neutre :
493 Épée - Critère 1 Résistance Critiques :
493 Épée Résistance Poussée :
493 Épée Résistance Terre JCJ :
493 Épée Résistance Feu JCJ :
493 Épée Résistance Eau JCJ :
493 Épée Résistance Air JCJ :
493 Épée Résistance Neutre JCJ :
493 Épée % Résistance Terre JCJ :
493 Épée % Résistance Feu JCJ :
493 Épée % Résistance Eau JCJ :
493 Épée % Résistance Air JCJ :
493 Épée % Rés. Neutre JCJ :
493 Épée EffetsCoups Critiques :
16 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
139 Épée (dommages Neutre) :
238 Épée DommagesRenvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
17 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
16 Épée Résistance Neutre :
16 Épée % Résistance Terre :
16 Épée % Résistance Feu :
18 Épée % Résistance Eau :
17 Épée % Résistance Air :
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16 Épée - Critère 1 Résistance Critiques :
16 Épée Résistance Poussée :
18 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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