Quelles bottes pour un Crâ de niveau 122 pour "Retrait PA", "Prospection" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ de niveau 122 pour retrait pa, prospection et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en retrait pa, prospection et dommages eau.
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
35 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
70 Bottes Armes(dommages Terre) :
35 Bottes (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Eau :
35 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
37 Bottes Dommages Critiques :
37 Bottes Dommages Pièges :
36 Bottes Puissance Pièges :
36 Bottes RésistancesRésistance Terre :
43 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
43 Bottes Résistance Air :
43 Bottes Résistance Neutre :
42 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
44 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
37 Bottes Résistance Poussée :
37 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes EffetsCoups Critiques :
49 Bottes Retrait PA :
11 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Eau :
11 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
22 Bottes Résistance Air :
22 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
14 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes EffetsProspection :
31 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
68 Bottes Retrait PA :
31 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
31 Bottes (dommages Feu) :
31 Bottes (dommages Eau) :
31 Bottes (dommages Air) :
31 Bottes (dommages Neutre) :
31 Bottes DommagesDommages Terre :
39 Bottes Dommages Neutre :
39 Bottes Renvoie dommages :
31 Bottes Dommages Poussée :
34 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
39 Bottes Résistance Feu :
38 Bottes Résistance Eau :
39 Bottes Résistance Air :
39 Bottes Résistance Neutre :
38 Bottes % Résistance Terre :
39 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
40 Bottes % Résistance Air :
40 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
31 Bottes Résistance Feu JCJ :
31 Bottes Résistance Eau JCJ :
31 Bottes Résistance Air JCJ :
31 Bottes Résistance Neutre JCJ :
31 Bottes % Résistance Terre JCJ :
31 Bottes % Résistance Feu JCJ :
31 Bottes % Résistance Eau JCJ :
31 Bottes % Résistance Air JCJ :
31 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
31 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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