Quelle cape pour un Crâ de niveau 109 pour "Coups Critiques", "(dommages Air)" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un crâ de niveau 109 pour coups critiques, (dommages air) et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, (dommages air) et résistance eau.
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Terre : 4..5Résistance Eau : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 31..50Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
21 Cape (dommages Air) :
21 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
21 Cape DommagesRenvoie dommages :
21 Cape Dommages Poussée :
24 Cape Dommages Critiques :
21 Cape Puissance Pièges :
23 Cape RésistancesRésistance Terre :
25 Cape Résistance Eau :
21 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
27 Cape % Résistance Air :
28 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
22 Cape Résistance Poussée :
21 Cape Résistance Terre JCJ :
21 Cape Résistance Feu JCJ :
21 Cape Résistance Eau JCJ :
21 Cape Résistance Air JCJ :
21 Cape Résistance Neutre JCJ :
21 Cape % Résistance Terre JCJ :
21 Cape % Résistance Feu JCJ :
21 Cape % Résistance Eau JCJ :
21 Cape % Résistance Air JCJ :
21 Cape % Rés. Neutre JCJ :
21 Cape EffetsCoups Critiques :
40 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesRenvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
42 Cape Dommages Critiques :
40 Cape Puissance Pièges :
42 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Eau :
40 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
48 Cape % Résistance Terre :
47 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
46 Cape Résistance Critiques :
41 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape EffetsCoups Critiques :
24 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Air) :
24 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesRenvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
26 Cape Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
33 Cape % Résistance Neutre :
30 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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