Quelle ceinture pour un Crâ de niveau 106 pour "(dommages neutre)", "résistance terre" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ de niveau 106 pour (dommages neutre), résistance terre et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), résistance terre et dommages air.
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
Agilité : 21..30Prospection : 7..10Dommages Air : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
47 Ceinture Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
17 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
19 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
39 Ceinture Coups Critiques :
57 Ceinture Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture - Critère 1 DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
14 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
9 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
24 Ceinture Résistance Eau :
22 Ceinture Résistance Air :
24 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
23 Ceinture % Résistance Feu :
24 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
40 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture - Critère 1 DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Neutre :
15 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
14 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
9 Ceinture - Critère 2 Résistance Feu :
22 Ceinture Résistance Eau :
20 Ceinture Résistance Air :
21 Ceinture Résistance Neutre :
12 Ceinture % Résistance Terre :
21 Ceinture % Résistance Feu :
23 Ceinture % Résistance Eau :
26 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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