Quel bâton pour un Crâ Air/Agilité de niveau 94 pour "invocations" et "sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un crâ air de niveau 94 pour agilité, invocations et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et sagesse.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
75 Bâton - Critère 3 Invocations :
75 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
82 Bâton Armes(dommages Terre) :
124 Bâton (dommages Feu) :
161 Bâton (dommages Eau) :
108 Bâton (dommages Air) :
110 Bâton (dommages Neutre) :
168 Bâton DommagesDommages Neutre :
76 Bâton Renvoie dommages :
75 Bâton Dommages Poussée :
76 Bâton Dommages Critiques :
75 Bâton Dommages Pièges :
75 Bâton Puissance Pièges :
75 Bâton RésistancesRésistance Terre :
81 Bâton Résistance Neutre :
81 Bâton % Résistance Terre :
76 Bâton % Résistance Feu :
76 Bâton % Résistance Eau :
76 Bâton % Résistance Air :
76 Bâton % Résistance Neutre :
75 Bâton Résistance Critiques :
75 Bâton Résistance Poussée :
75 Bâton Résistance Terre JCJ :
75 Bâton Résistance Feu JCJ :
75 Bâton Résistance Eau JCJ :
75 Bâton Résistance Air JCJ :
75 Bâton Résistance Neutre JCJ :
75 Bâton % Résistance Terre JCJ :
75 Bâton % Résistance Feu JCJ :
75 Bâton % Résistance Eau JCJ :
75 Bâton % Résistance Air JCJ :
75 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
75 Bâton EffetsAgilité :
143 Bâton - Critère 1 Sagesse :
143 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
180 Bâton (dommages Feu) :
210 Bâton (dommages Eau) :
175 Bâton (dommages Air) :
156 Bâton (dommages Neutre) :
222 Bâton DommagesDommages Terre :
144 Bâton Dommages Neutre :
144 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
149 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
149 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
144 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton EffetsAgilité :
87 Bâton - Critère 1 Invocations :
87 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
98 Bâton Armes(dommages Terre) :
134 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Eau) :
122 Bâton (dommages Air) :
111 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesDommages Neutre :
89 Bâton Renvoie dommages :
87 Bâton Dommages Poussée :
88 Bâton Dommages Critiques :
87 Bâton Dommages Pièges :
87 Bâton Puissance Pièges :
87 Bâton RésistancesRésistance Terre :
93 Bâton Résistance Neutre :
93 Bâton % Résistance Terre :
88 Bâton % Résistance Feu :
88 Bâton % Résistance Eau :
88 Bâton % Résistance Air :
89 Bâton % Résistance Neutre :
88 Bâton Résistance Critiques :
88 Bâton Résistance Poussée :
87 Bâton Résistance Terre JCJ :
87 Bâton Résistance Feu JCJ :
87 Bâton Résistance Eau JCJ :
87 Bâton Résistance Air JCJ :
87 Bâton Résistance Neutre JCJ :
87 Bâton % Résistance Terre JCJ :
87 Bâton % Résistance Feu JCJ :
87 Bâton % Résistance Eau JCJ :
87 Bâton % Résistance Air JCJ :
87 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
87 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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