Quelles armes pour un Crâ air/agilité de niveau 86 pour "esquive pa" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ air de niveau 86 pour agilité, esquive pa et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et esquive pa
sans les armes éthérées.
Effets
Prospection : 2..3Esquive PA : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Esquive PA :
1 Armes - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
56 Armes (dommages Feu) :
130 Armes (dommages Eau) :
110 Armes (dommages Air) :
106 Armes (dommages Neutre) :
378 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
134 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
253 Armes (dommages Eau) :
239 Armes (dommages Air) :
199 Armes (dommages Neutre) :
428 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
138 Armes Renvoie dommages :
134 Armes Dommages Poussée :
136 Armes Dommages Critiques :
134 Armes Dommages Pièges :
134 Armes Puissance Pièges :
134 Armes RésistancesRésistance Terre :
152 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
152 Armes % Résistance Terre :
134 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
136 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
135 Armes Résistance Terre JCJ :
134 Armes Résistance Feu JCJ :
134 Armes Résistance Eau JCJ :
134 Armes Résistance Air JCJ :
134 Armes Résistance Neutre JCJ :
134 Armes % Résistance Terre JCJ :
134 Armes % Résistance Feu JCJ :
134 Armes % Résistance Eau JCJ :
134 Armes % Résistance Air JCJ :
134 Armes % Rés. Neutre JCJ :
134 Armes EffetsAgilité :
134 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
189 Armes (dommages Feu) :
253 Armes (dommages Eau) :
239 Armes (dommages Air) :
199 Armes (dommages Neutre) :
428 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
138 Armes Renvoie dommages :
134 Armes Dommages Poussée :
136 Armes Dommages Critiques :
134 Armes Dommages Pièges :
134 Armes Puissance Pièges :
134 Armes RésistancesRésistance Terre :
152 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
152 Armes % Résistance Terre :
134 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
134 Armes % Résistance Neutre :
136 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
135 Armes Résistance Terre JCJ :
134 Armes Résistance Feu JCJ :
134 Armes Résistance Eau JCJ :
134 Armes Résistance Air JCJ :
134 Armes Résistance Neutre JCJ :
134 Armes % Résistance Terre JCJ :
134 Armes % Résistance Feu JCJ :
134 Armes % Résistance Eau JCJ :
134 Armes % Résistance Air JCJ :
134 Armes % Rés. Neutre JCJ :
134 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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