Quelle ceinture pour un Crâ air/agilité de niveau 84 pour "vitalité" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ air de niveau 84 pour agilité, vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et intelligence.
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 51..70Prospection : 11..15Pods : 301..500
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
109 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
109 Ceinture - Critère 2 Invocations :
114 Ceinture Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
124 Ceinture Armes(dommages Terre) :
109 Ceinture (dommages Feu) :
109 Ceinture (dommages Eau) :
109 Ceinture (dommages Air) :
109 Ceinture (dommages Neutre) :
109 Ceinture (vol Terre) :
109 Ceinture (vol Neutre) :
109 Ceinture DommagesDommages Terre :
110 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
109 Ceinture Dommages Air :
111 Ceinture Dommages Neutre :
110 Ceinture Renvoie dommages :
110 Ceinture Dommages Poussée :
111 Ceinture Dommages Critiques :
110 Ceinture Dommages Pièges :
111 Ceinture Puissance Pièges :
110 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
111 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
113 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
112 Ceinture % Résistance Eau :
116 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
112 Ceinture Résistance Critiques :
109 Ceinture Résistance Poussée :
111 Ceinture Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture Résistance Air JCJ :
109 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture % Résistance Air JCJ :
109 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
109 Ceinture EffetsIntelligence :
64 Ceinture - Critère 3 Agilité :
64 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
87 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
69 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
75 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
68 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
67 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsAgilité :
119 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
119 Ceinture - Critère 2 Invocations :
122 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
119 Ceinture (dommages Feu) :
119 Ceinture (dommages Eau) :
119 Ceinture (dommages Air) :
119 Ceinture (dommages Neutre) :
119 Ceinture (vol Terre) :
119 Ceinture (vol Neutre) :
119 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
120 Ceinture Renvoie dommages :
120 Ceinture Dommages Poussée :
121 Ceinture Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture Puissance Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
123 Ceinture % Résistance Terre :
122 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
122 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Critiques :
119 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture Résistance Air JCJ :
119 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture % Résistance Air JCJ :
119 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
119 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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