Quelles armes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 83 pour "pods" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ air de niveau 83 pour agilité, pods et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et retrait pm.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Armes Pods :
2 Armes - Critère 2 Retrait PM :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
509 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
419 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
660 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
720 Armes Retrait PM :
660 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
948 Armes (dommages Feu) :
1067 Armes (dommages Eau) :
967 Armes (dommages Air) :
925 Armes (dommages Neutre) :
1392 Armes DommagesDommages Terre :
665 Armes Dommages Neutre :
664 Armes Renvoie dommages :
660 Armes Dommages Poussée :
662 Armes Dommages Critiques :
660 Armes Dommages Pièges :
660 Armes Puissance Pièges :
660 Armes RésistancesRésistance Terre :
677 Armes Résistance Feu :
674 Armes Résistance Eau :
675 Armes Résistance Air :
675 Armes Résistance Neutre :
677 Armes % Résistance Terre :
660 Armes % Résistance Feu :
661 Armes % Résistance Eau :
661 Armes % Résistance Air :
660 Armes % Résistance Neutre :
662 Armes Résistance Critiques :
662 Armes Résistance Poussée :
661 Armes Résistance Terre JCJ :
660 Armes Résistance Feu JCJ :
660 Armes Résistance Eau JCJ :
660 Armes Résistance Air JCJ :
660 Armes Résistance Neutre JCJ :
660 Armes % Résistance Terre JCJ :
660 Armes % Résistance Feu JCJ :
660 Armes % Résistance Eau JCJ :
660 Armes % Résistance Air JCJ :
660 Armes % Rés. Neutre JCJ :
660 Armes EffetsAgilité :
658 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes Pods :
658 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
947 Armes (dommages Feu) :
1066 Armes (dommages Eau) :
965 Armes (dommages Air) :
923 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes DommagesDommages Terre :
664 Armes Dommages Neutre :
662 Armes Renvoie dommages :
658 Armes Dommages Poussée :
660 Armes Dommages Critiques :
658 Armes Dommages Pièges :
658 Armes Puissance Pièges :
658 Armes RésistancesRésistance Terre :
675 Armes Résistance Feu :
673 Armes Résistance Eau :
674 Armes Résistance Air :
673 Armes Résistance Neutre :
675 Armes % Résistance Terre :
658 Armes % Résistance Feu :
659 Armes % Résistance Eau :
659 Armes % Résistance Air :
658 Armes % Résistance Neutre :
660 Armes Résistance Critiques :
660 Armes Résistance Poussée :
659 Armes Résistance Terre JCJ :
658 Armes Résistance Feu JCJ :
658 Armes Résistance Eau JCJ :
658 Armes Résistance Air JCJ :
658 Armes Résistance Neutre JCJ :
658 Armes % Résistance Terre JCJ :
658 Armes % Résistance Feu JCJ :
658 Armes % Résistance Eau JCJ :
658 Armes % Résistance Air JCJ :
658 Armes % Rés. Neutre JCJ :
658 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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