Quel marteau pour un Crâ air/agilité de niveau 82 pour "invocations" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Crâ air de niveau 82 pour Agilité, Invocations et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Invocations et Initiative.
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 36Vitalité > 42Effets
Agilité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
19 Marteau - Critère 3 Invocations :
19 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
28 Marteau Armes(dommages Terre) :
78 Marteau (dommages Feu) :
120 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau (dommages Air) :
57 Marteau (dommages Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
20 Marteau Dommages Neutre :
22 Marteau Renvoie dommages :
19 Marteau Dommages Poussée :
19 Marteau Dommages Critiques :
19 Marteau Dommages Pièges :
19 Marteau Puissance Pièges :
19 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
19 Marteau Résistance Air :
19 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
19 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
19 Marteau % Résistance Air :
19 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
19 Marteau Résistance Terre JCJ :
19 Marteau Résistance Feu JCJ :
19 Marteau Résistance Eau JCJ :
19 Marteau Résistance Air JCJ :
19 Marteau Résistance Neutre JCJ :
19 Marteau % Résistance Terre JCJ :
19 Marteau % Résistance Feu JCJ :
19 Marteau % Résistance Eau JCJ :
19 Marteau % Résistance Air JCJ :
19 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
19 Marteau EffetsIntelligence :
103 Marteau Agilité :
48 Marteau - Critère 1 Initiative :
48 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
57 Marteau Armes(dommages Terre) :
102 Marteau (dommages Feu) :
145 Marteau (dommages Eau) :
79 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
137 Marteau DommagesDommages Terre :
49 Marteau Dommages Neutre :
51 Marteau Renvoie dommages :
48 Marteau Dommages Poussée :
48 Marteau Dommages Critiques :
48 Marteau Dommages Pièges :
48 Marteau Puissance Pièges :
48 Marteau RésistancesRésistance Terre :
52 Marteau Résistance Feu :
48 Marteau Résistance Eau :
49 Marteau Résistance Air :
49 Marteau Résistance Neutre :
52 Marteau % Résistance Terre :
48 Marteau % Résistance Feu :
48 Marteau % Résistance Eau :
48 Marteau % Résistance Air :
48 Marteau % Résistance Neutre :
48 Marteau Résistance Critiques :
48 Marteau Résistance Poussée :
48 Marteau Résistance Terre JCJ :
48 Marteau Résistance Feu JCJ :
48 Marteau Résistance Eau JCJ :
48 Marteau Résistance Air JCJ :
48 Marteau Résistance Neutre JCJ :
48 Marteau % Résistance Terre JCJ :
48 Marteau % Résistance Feu JCJ :
48 Marteau % Résistance Eau JCJ :
48 Marteau % Résistance Air JCJ :
48 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
48 Marteau EffetsIntelligence :
100 Marteau Agilité :
45 Marteau - Critère 1 Invocations :
45 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
54 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
140 Marteau (dommages Eau) :
74 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
46 Marteau Dommages Neutre :
48 Marteau Renvoie dommages :
45 Marteau Dommages Poussée :
45 Marteau Dommages Critiques :
45 Marteau Dommages Pièges :
45 Marteau Puissance Pièges :
45 Marteau RésistancesRésistance Terre :
49 Marteau Résistance Feu :
45 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
49 Marteau % Résistance Terre :
45 Marteau % Résistance Feu :
45 Marteau % Résistance Eau :
45 Marteau % Résistance Air :
45 Marteau % Résistance Neutre :
45 Marteau Résistance Critiques :
45 Marteau Résistance Poussée :
45 Marteau Résistance Terre JCJ :
45 Marteau Résistance Feu JCJ :
45 Marteau Résistance Eau JCJ :
45 Marteau Résistance Air JCJ :
45 Marteau Résistance Neutre JCJ :
45 Marteau % Résistance Terre JCJ :
45 Marteau % Résistance Feu JCJ :
45 Marteau % Résistance Eau JCJ :
45 Marteau % Résistance Air JCJ :
45 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
45 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
17Niveau : 17Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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