Quelle hache pour un Crâ air/agilité de niveau 80 pour "(vol terre)" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un crâ air de niveau 80 pour agilité, (vol terre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et vitalité.
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 78Effets
Agilité : 30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
78 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
78 Hache Armes(dommages Terre) :
119 Hache (dommages Feu) :
101 Hache (dommages Eau) :
105 Hache (dommages Air) :
106 Hache (dommages Neutre) :
160 Hache (vol Terre) :
78 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
78 Hache Renvoie dommages :
78 Hache Dommages Poussée :
78 Hache Dommages Critiques :
78 Hache Dommages Pièges :
78 Hache Puissance Pièges :
78 Hache RésistancesRésistance Terre :
78 Hache Résistance Neutre :
78 Hache % Résistance Terre :
78 Hache % Résistance Feu :
78 Hache % Résistance Eau :
78 Hache % Résistance Air :
78 Hache % Résistance Neutre :
78 Hache Résistance Critiques :
78 Hache Résistance Poussée :
78 Hache Résistance Terre JCJ :
78 Hache Résistance Feu JCJ :
78 Hache Résistance Eau JCJ :
78 Hache Résistance Air JCJ :
78 Hache Résistance Neutre JCJ :
78 Hache % Résistance Terre JCJ :
78 Hache % Résistance Feu JCJ :
78 Hache % Résistance Eau JCJ :
78 Hache % Résistance Air JCJ :
78 Hache % Rés. Neutre JCJ :
78 Hache EffetsAgilité :
126 Hache - Critère 1 Vitalité :
126 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
126 Hache Armes(dommages Terre) :
157 Hache (dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
188 Hache DommagesDommages Terre :
126 Hache Dommages Neutre :
126 Hache Renvoie dommages :
126 Hache Dommages Poussée :
126 Hache Dommages Critiques :
126 Hache Dommages Pièges :
126 Hache Puissance Pièges :
126 Hache RésistancesRésistance Terre :
126 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
126 Hache Résistance Air :
126 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
126 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
126 Hache % Résistance Air :
126 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
126 Hache Résistance Poussée :
126 Hache Résistance Terre JCJ :
126 Hache Résistance Feu JCJ :
126 Hache Résistance Eau JCJ :
126 Hache Résistance Air JCJ :
126 Hache Résistance Neutre JCJ :
126 Hache % Résistance Terre JCJ :
126 Hache % Résistance Feu JCJ :
126 Hache % Résistance Eau JCJ :
126 Hache % Résistance Air JCJ :
126 Hache % Rés. Neutre JCJ :
126 Hache EffetsAgilité :
64 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
67 Hache Armes(dommages Terre) :
108 Hache (dommages Neutre) :
163 Hache (vol Terre) :
64 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
64 Hache Renvoie dommages :
64 Hache Dommages Poussée :
64 Hache Dommages Critiques :
64 Hache Dommages Pièges :
64 Hache Puissance Pièges :
64 Hache RésistancesRésistance Terre :
64 Hache Résistance Neutre :
64 Hache % Résistance Terre :
64 Hache % Résistance Feu :
64 Hache % Résistance Eau :
64 Hache % Résistance Air :
64 Hache % Résistance Neutre :
64 Hache Résistance Critiques :
64 Hache Résistance Poussée :
64 Hache Résistance Terre JCJ :
64 Hache Résistance Feu JCJ :
64 Hache Résistance Eau JCJ :
64 Hache Résistance Air JCJ :
64 Hache Résistance Neutre JCJ :
64 Hache % Résistance Terre JCJ :
64 Hache % Résistance Feu JCJ :
64 Hache % Résistance Eau JCJ :
64 Hache % Résistance Air JCJ :
64 Hache % Rés. Neutre JCJ :
64 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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