Quelle hache pour un Crâ Air/Agilité de niveau 71 pour "Portée :" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour un crâ air de niveau 71 pour Agilité, Portée : et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Dommages Pièges.
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 74Effets
Force : 20Agilité : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 81Vitalité > 14Effets
Agilité : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -30..-24Force > 66Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Force > 59Effets
Agilité : 20
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
246 Hache Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
246 Hache (dommages Eau) :
246 Hache (dommages Air) :
246 Hache (dommages Neutre) :
246 Hache Portée : :
246 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
246 Hache Dommages Neutre :
246 Hache Renvoie dommages :
246 Hache Dommages Poussée :
246 Hache Dommages Critiques :
246 Hache Dommages Pièges :
246 Hache - Critère 3 Puissance Pièges :
246 Hache RésistancesRésistance Terre :
246 Hache Résistance Feu :
246 Hache Résistance Eau :
246 Hache Résistance Air :
246 Hache Résistance Neutre :
246 Hache % Résistance Terre :
246 Hache % Résistance Feu :
246 Hache % Résistance Eau :
246 Hache % Résistance Air :
246 Hache % Résistance Neutre :
246 Hache Résistance Critiques :
246 Hache Résistance Poussée :
246 Hache Résistance Terre JCJ :
246 Hache Résistance Feu JCJ :
246 Hache Résistance Eau JCJ :
246 Hache Résistance Air JCJ :
246 Hache Résistance Neutre JCJ :
246 Hache % Résistance Terre JCJ :
246 Hache % Résistance Feu JCJ :
246 Hache % Résistance Eau JCJ :
246 Hache % Résistance Air JCJ :
246 Hache % Rés. Neutre JCJ :
246 Hache EffetsAgilité :
54 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
57 Hache Armes(dommages Terre) :
93 Hache (dommages Neutre) :
146 Hache DommagesDommages Neutre :
54 Hache Renvoie dommages :
54 Hache Dommages Poussée :
54 Hache Dommages Critiques :
54 Hache Dommages Pièges :
54 Hache - Critère 3 Puissance Pièges :
54 Hache RésistancesRésistance Terre :
54 Hache Résistance Neutre :
54 Hache % Résistance Terre :
54 Hache % Résistance Feu :
54 Hache % Résistance Eau :
54 Hache % Résistance Air :
54 Hache % Résistance Neutre :
54 Hache Résistance Critiques :
54 Hache Résistance Poussée :
54 Hache Résistance Terre JCJ :
54 Hache Résistance Feu JCJ :
54 Hache Résistance Eau JCJ :
54 Hache Résistance Air JCJ :
54 Hache Résistance Neutre JCJ :
54 Hache % Résistance Terre JCJ :
54 Hache % Résistance Feu JCJ :
54 Hache % Résistance Eau JCJ :
54 Hache % Résistance Air JCJ :
54 Hache % Rés. Neutre JCJ :
54 Hache EffetsAgilité :
246 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
246 Hache Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
246 Hache (dommages Eau) :
246 Hache (dommages Air) :
246 Hache (dommages Neutre) :
246 Hache Portée : :
246 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
246 Hache Dommages Neutre :
246 Hache Renvoie dommages :
246 Hache Dommages Poussée :
246 Hache Dommages Critiques :
246 Hache Puissance Pièges :
246 Hache RésistancesRésistance Terre :
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246 Hache Résistance Eau :
246 Hache Résistance Air :
246 Hache Résistance Neutre :
246 Hache % Résistance Terre :
246 Hache % Résistance Feu :
246 Hache % Résistance Eau :
246 Hache % Résistance Air :
246 Hache % Résistance Neutre :
246 Hache Résistance Critiques :
246 Hache Résistance Poussée :
246 Hache Résistance Terre JCJ :
246 Hache Résistance Feu JCJ :
246 Hache Résistance Eau JCJ :
246 Hache Résistance Air JCJ :
246 Hache Résistance Neutre JCJ :
246 Hache % Résistance Terre JCJ :
246 Hache % Résistance Feu JCJ :
246 Hache % Résistance Eau JCJ :
246 Hache % Résistance Air JCJ :
246 Hache % Rés. Neutre JCJ :
246 Hache Classe
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