Quelle ceinture pour un Crâ Air/Agilité de niveau 70 pour "coups critiques" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ air de niveau 70 pour agilité, coups critiques et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et vitalité.
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Agilité : 11..20Initiative : 41..65Coups Critiques : 3..5
Effets
Agilité : 11..20Initiative : 41..65Coups Critiques : 3..5
Effets
Agilité : 11..20Coups Critiques : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
110 Ceinture Vitalité :
98 Ceinture - Critère 3 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
98 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
98 Ceinture Dommages Feu :
99 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
99 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
98 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Agilité :
107 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
107 Ceinture - Critère 3 Invocations :
109 Ceinture Prospection :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
107 Ceinture (dommages Feu) :
107 Ceinture (dommages Eau) :
107 Ceinture (dommages Air) :
107 Ceinture (dommages Neutre) :
107 Ceinture (vol Terre) :
107 Ceinture (vol Neutre) :
107 Ceinture DommagesDommages Terre :
108 Ceinture Dommages Feu :
108 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
108 Ceinture Dommages Poussée :
108 Ceinture Dommages Critiques :
108 Ceinture Dommages Pièges :
108 Ceinture Puissance Pièges :
108 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
111 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
111 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
107 Ceinture Résistance Poussée :
108 Ceinture Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture Résistance Air JCJ :
107 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture % Résistance Air JCJ :
107 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
107 Ceinture EffetsIntelligence :
77 Ceinture Agilité :
60 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
60 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
70 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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