Quelles dagues pour un Crâ air/agilité de niveau 43 pour "Coups Critiques" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un crâ air de niveau 43 pour agilité, coups critiques et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 46
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 39Effets
Agilité : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
23 Dagues (dommages Feu) :
27 Dagues (dommages Eau) :
35 Dagues (dommages Air) :
63 Dagues (dommages Neutre) :
65 Dagues DommagesDommages Neutre :
6 Dagues Renvoie dommages :
6 Dagues Dommages Poussée :
6 Dagues - Critère 3 Dommages Critiques :
6 Dagues Dommages Pièges :
6 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
6 Dagues % Résistance Feu :
6 Dagues % Résistance Eau :
6 Dagues % Résistance Air :
6 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
6 Dagues Résistance Poussée :
6 Dagues Résistance Terre JCJ :
6 Dagues Résistance Feu JCJ :
6 Dagues Résistance Eau JCJ :
6 Dagues Résistance Air JCJ :
6 Dagues Résistance Neutre JCJ :
6 Dagues % Résistance Terre JCJ :
6 Dagues % Résistance Feu JCJ :
6 Dagues % Résistance Eau JCJ :
6 Dagues % Résistance Air JCJ :
6 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
6 Dagues EffetsAgilité :
70 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
82 Dagues (dommages Feu) :
84 Dagues (dommages Eau) :
93 Dagues (dommages Air) :
98 Dagues (dommages Neutre) :
111 Dagues DommagesDommages Terre :
71 Dagues Dommages Neutre :
70 Dagues Renvoie dommages :
70 Dagues Dommages Poussée :
70 Dagues - Critère 3 Dommages Critiques :
70 Dagues Dommages Pièges :
70 Dagues Puissance Pièges :
70 Dagues RésistancesRésistance Terre :
72 Dagues Résistance Feu :
71 Dagues Résistance Eau :
71 Dagues Résistance Air :
71 Dagues Résistance Neutre :
72 Dagues % Résistance Terre :
70 Dagues % Résistance Feu :
70 Dagues % Résistance Eau :
70 Dagues % Résistance Air :
70 Dagues % Résistance Neutre :
70 Dagues Résistance Critiques :
70 Dagues Résistance Poussée :
70 Dagues Résistance Terre JCJ :
70 Dagues Résistance Feu JCJ :
70 Dagues Résistance Eau JCJ :
70 Dagues Résistance Air JCJ :
70 Dagues Résistance Neutre JCJ :
70 Dagues % Résistance Terre JCJ :
70 Dagues % Résistance Feu JCJ :
70 Dagues % Résistance Eau JCJ :
70 Dagues % Résistance Air JCJ :
70 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
70 Dagues EffetsAgilité :
76 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
76 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
88 Dagues (dommages Feu) :
90 Dagues (dommages Eau) :
99 Dagues (dommages Air) :
104 Dagues (dommages Neutre) :
111 Dagues DommagesDommages Terre :
77 Dagues Dommages Neutre :
76 Dagues Renvoie dommages :
76 Dagues Dommages Critiques :
76 Dagues Dommages Pièges :
76 Dagues Puissance Pièges :
76 Dagues RésistancesRésistance Terre :
78 Dagues Résistance Feu :
77 Dagues Résistance Eau :
77 Dagues Résistance Air :
77 Dagues Résistance Neutre :
78 Dagues % Résistance Terre :
76 Dagues % Résistance Feu :
76 Dagues % Résistance Eau :
76 Dagues % Résistance Air :
76 Dagues % Résistance Neutre :
76 Dagues Résistance Critiques :
76 Dagues Résistance Poussée :
76 Dagues Résistance Terre JCJ :
76 Dagues Résistance Feu JCJ :
76 Dagues Résistance Eau JCJ :
76 Dagues Résistance Air JCJ :
76 Dagues Résistance Neutre JCJ :
76 Dagues % Résistance Terre JCJ :
76 Dagues % Résistance Feu JCJ :
76 Dagues % Résistance Eau JCJ :
76 Dagues % Résistance Air JCJ :
76 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
76 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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