Quel marteau pour un Crâ Air/Agilité de niveau 41 pour "résistance terre" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un crâ air de niveau 41 pour agilité, résistance terre et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et (dommages air)
sans les objets avec des conditions.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Marteau Armes(dommages Terre) :
4 Marteau (dommages Feu) :
7 Marteau (dommages Eau) :
3 Marteau (dommages Air) :
3 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
13 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Terre :
3 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
3 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsAgilité :
3 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
3 Marteau Armes(dommages Terre) :
4 Marteau (dommages Feu) :
7 Marteau (dommages Eau) :
3 Marteau (dommages Air) :
3 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
13 Marteau DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
3 Marteau Dommages Poussée :
3 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
3 Marteau Puissance Pièges :
3 Marteau RésistancesRésistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
3 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
3 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
3 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
3 Marteau Résistance Feu JCJ :
3 Marteau Résistance Eau JCJ :
3 Marteau Résistance Air JCJ :
3 Marteau Résistance Neutre JCJ :
3 Marteau % Résistance Terre JCJ :
3 Marteau % Résistance Feu JCJ :
3 Marteau % Résistance Eau JCJ :
3 Marteau % Résistance Air JCJ :
3 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
3 Marteau EffetsAgilité :
2 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
2 Marteau Armes(dommages Terre) :
3 Marteau (dommages Feu) :
6 Marteau (dommages Eau) :
3 Marteau (dommages Neutre) :
12 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
2 Marteau - Critère 2 Résistance Feu :
2 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
2 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
2 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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