Quelles armes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 40 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ air de niveau 40 pour agilité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité et initiative.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
30 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
56 Armes Armes(dommages Terre) :
201 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
220 Armes (dommages Air) :
232 Armes (dommages Neutre) :
513 Armes DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsAgilité :
314 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
339 Armes Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
435 Armes (dommages Neutre) :
716 Armes DommagesDommages Terre :
316 Armes Dommages Neutre :
316 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
314 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
314 Armes Puissance Pièges :
314 Armes RésistancesRésistance Terre :
322 Armes Résistance Feu :
316 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
316 Armes Résistance Neutre :
322 Armes % Résistance Terre :
314 Armes % Résistance Feu :
314 Armes % Résistance Eau :
314 Armes % Résistance Air :
314 Armes % Résistance Neutre :
314 Armes Résistance Critiques :
314 Armes Résistance Poussée :
314 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Terre JCJ :
314 Armes % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Eau JCJ :
314 Armes % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
342 Armes - Critère 1 Initiative :
342 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
366 Armes Armes(dommages Terre) :
474 Armes (dommages Feu) :
555 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
723 Armes DommagesDommages Terre :
344 Armes Dommages Neutre :
344 Armes Renvoie dommages :
342 Armes Dommages Poussée :
342 Armes Dommages Critiques :
342 Armes Dommages Pièges :
342 Armes Puissance Pièges :
342 Armes RésistancesRésistance Terre :
350 Armes Résistance Feu :
344 Armes Résistance Eau :
344 Armes Résistance Air :
344 Armes Résistance Neutre :
350 Armes % Résistance Terre :
342 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
342 Armes % Résistance Air :
342 Armes % Résistance Neutre :
342 Armes Résistance Critiques :
342 Armes Résistance Poussée :
342 Armes Résistance Terre JCJ :
342 Armes Résistance Feu JCJ :
342 Armes Résistance Eau JCJ :
342 Armes Résistance Air JCJ :
342 Armes Résistance Neutre JCJ :
342 Armes % Résistance Terre JCJ :
342 Armes % Résistance Feu JCJ :
342 Armes % Résistance Eau JCJ :
342 Armes % Résistance Air JCJ :
342 Armes % Rés. Neutre JCJ :
342 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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