Quelles bottes pour un Crâ air/agilité de niveau 200 pour "Retrait PA" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ air de niveau 200 pour Agilité, Retrait PA et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Retrait PA et Coups Critiques.
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Dommages Poussée : -30..-21Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 4..5
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Bottes - Critère 3 Retrait PA :
79 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
96 Bottes Dommages Neutre :
94 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
81 Bottes Puissance Pièges :
80 Bottes RésistancesRésistance Terre :
89 Bottes Résistance Feu :
91 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
91 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
86 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
83 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes EffetsAgilité :
134 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
134 Bottes (dommages Feu) :
134 Bottes (dommages Eau) :
134 Bottes (dommages Air) :
134 Bottes (dommages Neutre) :
134 Bottes DommagesDommages Terre :
151 Bottes Dommages Neutre :
147 Bottes Renvoie dommages :
134 Bottes Dommages Poussée :
138 Bottes Dommages Critiques :
137 Bottes Dommages Pièges :
135 Bottes Puissance Pièges :
134 Bottes RésistancesRésistance Terre :
142 Bottes Résistance Feu :
146 Bottes Résistance Eau :
146 Bottes Résistance Air :
146 Bottes Résistance Neutre :
145 Bottes % Résistance Terre :
147 Bottes % Résistance Feu :
144 Bottes % Résistance Eau :
143 Bottes % Résistance Air :
142 Bottes % Résistance Neutre :
139 Bottes Résistance Critiques :
138 Bottes Résistance Poussée :
138 Bottes Résistance Terre JCJ :
134 Bottes Résistance Feu JCJ :
134 Bottes Résistance Eau JCJ :
134 Bottes Résistance Air JCJ :
134 Bottes Résistance Neutre JCJ :
134 Bottes % Résistance Terre JCJ :
134 Bottes % Résistance Feu JCJ :
134 Bottes % Résistance Eau JCJ :
134 Bottes % Résistance Air JCJ :
134 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
134 Bottes EffetsAgilité :
96 Bottes - Critère 1 Retrait PA :
96 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
119 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
100 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
96 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
112 Bottes Résistance Air :
112 Bottes Résistance Neutre :
109 Bottes % Résistance Terre :
114 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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