Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 200 pour "Dommages Pièges" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ air de niveau 200 pour agilité, dommages pièges et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et résistance neutre.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Bottes Armes(dommages Terre) :
26 Bottes (dommages Feu) :
26 Bottes (dommages Eau) :
26 Bottes (dommages Air) :
26 Bottes (dommages Neutre) :
26 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Renvoie dommages :
26 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
32 Bottes Dommages Pièges :
26 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
26 Bottes RésistancesRésistance Terre :
40 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
48 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
45 Bottes % Résistance Feu :
41 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
47 Bottes % Résistance Neutre :
35 Bottes Résistance Critiques :
35 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
26 Bottes Résistance Feu JCJ :
26 Bottes Résistance Eau JCJ :
26 Bottes Résistance Air JCJ :
26 Bottes Résistance Neutre JCJ :
26 Bottes % Résistance Terre JCJ :
26 Bottes % Résistance Feu JCJ :
26 Bottes % Résistance Eau JCJ :
26 Bottes % Résistance Air JCJ :
26 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
26 Bottes EffetsAgilité :
104 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes DommagesDommages Terre :
127 Bottes Dommages Neutre :
124 Bottes Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Poussée :
107 Bottes Dommages Critiques :
108 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
113 Bottes Résistance Feu :
120 Bottes Résistance Eau :
117 Bottes Résistance Air :
119 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
119 Bottes % Résistance Feu :
117 Bottes % Résistance Eau :
118 Bottes % Résistance Air :
114 Bottes % Résistance Neutre :
110 Bottes Résistance Critiques :
110 Bottes Résistance Poussée :
108 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes EffetsAgilité :
91 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bottes Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Eau) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
115 Bottes Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes - Critère 2 Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
105 Bottes Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
107 Bottes % Résistance Air :
103 Bottes % Résistance Neutre :
97 Bottes Résistance Critiques :
97 Bottes Résistance Poussée :
96 Bottes Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes Classe
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