![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_200.jpg)
Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 200 pour "pa-" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ air de niveau 200 pour agilité, pa- et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et retrait pa.
PA < 12Effets
PM : 2Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 10..14Dommages Feu : 10..14Retrait PA : 5..7Soins : 11..15Invocations : 2
Dommages Poussée : -30..-21Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 4..5
Résistance Poussée : -15..-11Tacle : -13..-10Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..25Dommages Terre : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Résistance Critiques : 11..15Retrait PM : 4..5
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Bottes Retrait PA :
8 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes PA- :
8 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
39 Bottes Dommages Neutre :
38 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
15 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
17 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes EffetsAgilité :
96 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
137 Bottes Retrait PA :
96 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
119 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
100 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
96 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
112 Bottes Résistance Air :
112 Bottes Résistance Neutre :
109 Bottes % Résistance Terre :
114 Bottes % Résistance Feu :
111 Bottes % Résistance Eau :
112 Bottes % Résistance Air :
108 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
101 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes EffetsAgilité :
90 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes PA- :
90 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
117 Bottes Dommages Neutre :
114 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes Dommages Critiques :
94 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
90 Bottes RésistancesRésistance Terre :
104 Bottes Résistance Feu :
107 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
106 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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