![Un personnage du jeu Dofus, Crâ-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/cra_air_200.jpg)
Quelles bottes pour un Crâ air/agilité de niveau 200 pour "invocations" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ air de niveau 200 pour Agilité, Invocations et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Invocations et % Résistance Feu JCJ.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Résistance Poussée : -15..-11Tacle : -13..-10Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..25Dommages Terre : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Résistance Critiques : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
39 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
97 Bottes Armes(dommages Terre) :
39 Bottes (dommages Feu) :
39 Bottes (dommages Eau) :
39 Bottes (dommages Air) :
39 Bottes (dommages Neutre) :
39 Bottes DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
39 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes Dommages Pièges :
41 Bottes Puissance Pièges :
40 Bottes RésistancesRésistance Terre :
56 Bottes Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
59 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
63 Bottes % Résistance Feu :
58 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
39 Bottes Résistance Feu JCJ :
39 Bottes Résistance Eau JCJ :
39 Bottes Résistance Air JCJ :
39 Bottes Résistance Neutre JCJ :
39 Bottes % Résistance Terre JCJ :
39 Bottes % Résistance Feu JCJ :
39 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
39 Bottes % Résistance Air JCJ :
39 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
39 Bottes EffetsAgilité :
90 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
117 Bottes Dommages Neutre :
114 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes Dommages Critiques :
94 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
90 Bottes RésistancesRésistance Terre :
104 Bottes Résistance Feu :
107 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
106 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes EffetsAgilité :
117 Bottes - Critère 1 Invocations :
117 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
153 Bottes Armes(dommages Terre) :
117 Bottes (dommages Feu) :
117 Bottes (dommages Eau) :
117 Bottes (dommages Air) :
117 Bottes (dommages Neutre) :
117 Bottes DommagesDommages Terre :
140 Bottes Dommages Neutre :
137 Bottes Renvoie dommages :
117 Bottes Dommages Poussée :
122 Bottes Dommages Critiques :
121 Bottes Dommages Pièges :
118 Bottes Puissance Pièges :
117 Bottes RésistancesRésistance Terre :
128 Bottes Résistance Feu :
130 Bottes Résistance Eau :
130 Bottes Résistance Air :
130 Bottes Résistance Neutre :
128 Bottes % Résistance Terre :
135 Bottes % Résistance Feu :
132 Bottes % Résistance Eau :
129 Bottes % Résistance Air :
128 Bottes % Résistance Neutre :
122 Bottes Résistance Critiques :
122 Bottes Résistance Poussée :
122 Bottes Résistance Terre JCJ :
117 Bottes Résistance Feu JCJ :
117 Bottes Résistance Eau JCJ :
117 Bottes Résistance Air JCJ :
117 Bottes Résistance Neutre JCJ :
117 Bottes % Résistance Terre JCJ :
117 Bottes % Résistance Eau JCJ :
117 Bottes % Résistance Air JCJ :
117 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
117 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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