
Quelle ceinture pour un Crâ air/agilité de niveau 200 pour "PO" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ air de niveau 200 pour agilité, po et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et dommages feu
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
93 Ceinture PO :
66 Ceinture - Critère 2 Prospection :
118 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
73 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
73 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
87 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
69 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture EffetsIntelligence :
115 Ceinture Agilité :
90 Ceinture - Critère 1 Invocations :
110 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
136 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
90 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
96 Ceinture Dommages Critiques :
94 Ceinture Dommages Pièges :
91 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
108 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
108 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
106 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
99 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
136 Ceinture Agilité :
107 Ceinture - Critère 1 PO :
107 Ceinture - Critère 2 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
150 Ceinture Armes(dommages Terre) :
107 Ceinture (dommages Feu) :
107 Ceinture (dommages Eau) :
107 Ceinture (dommages Air) :
107 Ceinture (dommages Neutre) :
107 Ceinture (vol Terre) :
107 Ceinture (vol Neutre) :
107 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
112 Ceinture Dommages Neutre :
117 Ceinture Renvoie dommages :
108 Ceinture Dommages Poussée :
113 Ceinture Dommages Critiques :
111 Ceinture Dommages Pièges :
108 Ceinture Puissance Pièges :
108 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
120 Ceinture Résistance Feu :
127 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
128 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
123 Ceinture % Résistance Feu :
119 Ceinture % Résistance Eau :
123 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
115 Ceinture Résistance Critiques :
111 Ceinture Résistance Poussée :
111 Ceinture Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture Résistance Air JCJ :
107 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
107 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
107 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
107 Ceinture % Résistance Air JCJ :
107 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
107 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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