
Quelle pelle pour un Crâ Air/Agilité de niveau 200 pour "Portée :" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Crâ air de niveau 200 pour Agilité, Portée : et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Dommages Feu
sans les incarnations.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
531 Pelle Armes(dommages Terre) :
531 Pelle (dommages Feu) :
531 Pelle (dommages Eau) :
531 Pelle (dommages Air) :
531 Pelle (dommages Neutre) :
531 Pelle Portée : :
531 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
531 Pelle Dommages Feu :
531 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
531 Pelle Renvoie dommages :
531 Pelle Dommages Poussée :
531 Pelle Dommages Critiques :
531 Pelle Dommages Pièges :
531 Pelle Puissance Pièges :
531 Pelle RésistancesRésistance Terre :
531 Pelle Résistance Feu :
531 Pelle Résistance Eau :
531 Pelle Résistance Air :
531 Pelle Résistance Neutre :
531 Pelle % Résistance Terre :
531 Pelle % Résistance Feu :
531 Pelle % Résistance Eau :
531 Pelle % Résistance Air :
531 Pelle % Résistance Neutre :
531 Pelle Résistance Critiques :
531 Pelle Résistance Poussée :
531 Pelle Résistance Terre JCJ :
531 Pelle Résistance Feu JCJ :
531 Pelle Résistance Eau JCJ :
531 Pelle Résistance Air JCJ :
531 Pelle Résistance Neutre JCJ :
531 Pelle % Résistance Terre JCJ :
531 Pelle % Résistance Feu JCJ :
531 Pelle % Résistance Eau JCJ :
531 Pelle % Résistance Air JCJ :
531 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
531 Pelle EffetsAgilité :
142 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
155 Pelle Armes(dommages Terre) :
210 Pelle (dommages Feu) :
188 Pelle (dommages Eau) :
282 Pelle (dommages Air) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
254 Pelle DommagesDommages Terre :
144 Pelle Dommages Feu :
142 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
146 Pelle Renvoie dommages :
142 Pelle Dommages Poussée :
142 Pelle Dommages Critiques :
143 Pelle Dommages Pièges :
142 Pelle Puissance Pièges :
142 Pelle RésistancesRésistance Terre :
145 Pelle Résistance Feu :
143 Pelle Résistance Eau :
144 Pelle Résistance Air :
145 Pelle Résistance Neutre :
144 Pelle % Résistance Terre :
144 Pelle % Résistance Feu :
145 Pelle % Résistance Eau :
144 Pelle % Résistance Air :
143 Pelle % Résistance Neutre :
143 Pelle Résistance Critiques :
144 Pelle Résistance Poussée :
142 Pelle Résistance Terre JCJ :
142 Pelle Résistance Feu JCJ :
142 Pelle Résistance Eau JCJ :
142 Pelle Résistance Air JCJ :
142 Pelle Résistance Neutre JCJ :
142 Pelle % Résistance Terre JCJ :
142 Pelle % Résistance Feu JCJ :
142 Pelle % Résistance Eau JCJ :
142 Pelle % Résistance Air JCJ :
142 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
142 Pelle EffetsAgilité :
531 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
531 Pelle Armes(dommages Terre) :
531 Pelle (dommages Feu) :
531 Pelle (dommages Eau) :
531 Pelle (dommages Air) :
531 Pelle (dommages Neutre) :
531 Pelle Portée : :
531 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
531 Pelle Dommages Neutre :
531 Pelle Renvoie dommages :
531 Pelle Dommages Poussée :
531 Pelle Dommages Critiques :
531 Pelle Dommages Pièges :
531 Pelle Puissance Pièges :
531 Pelle RésistancesRésistance Terre :
531 Pelle Résistance Feu :
531 Pelle Résistance Eau :
531 Pelle Résistance Air :
531 Pelle Résistance Neutre :
531 Pelle % Résistance Terre :
531 Pelle % Résistance Feu :
531 Pelle % Résistance Eau :
531 Pelle % Résistance Air :
531 Pelle % Résistance Neutre :
531 Pelle Résistance Critiques :
531 Pelle Résistance Poussée :
531 Pelle Résistance Terre JCJ :
531 Pelle Résistance Feu JCJ :
531 Pelle Résistance Eau JCJ :
531 Pelle Résistance Air JCJ :
531 Pelle Résistance Neutre JCJ :
531 Pelle % Résistance Terre JCJ :
531 Pelle % Résistance Feu JCJ :
531 Pelle % Résistance Eau JCJ :
531 Pelle % Résistance Air JCJ :
531 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
531 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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