
Quelles armes pour un Crâ air/agilité de niveau 200 pour "% Résistance Air JCJ" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ air de niveau 200 pour agilité, % résistance air jcj et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et résistance neutre
sans les objets avec des malus.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
320 Armes (dommages Eau) :
238 Armes (dommages Air) :
249 Armes (dommages Neutre) :
629 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
26 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
407 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
466 Armes Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
640 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
845 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
421 Armes Renvoie dommages :
407 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
408 Armes Dommages Pièges :
407 Armes Puissance Pièges :
407 Armes RésistancesRésistance Terre :
412 Armes Résistance Feu :
416 Armes Résistance Eau :
415 Armes Résistance Air :
414 Armes Résistance Neutre :
407 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
420 Armes % Résistance Feu :
419 Armes % Résistance Eau :
418 Armes % Résistance Air :
417 Armes % Résistance Neutre :
415 Armes Résistance Critiques :
411 Armes Résistance Poussée :
411 Armes Résistance Terre JCJ :
407 Armes Résistance Feu JCJ :
407 Armes Résistance Eau JCJ :
407 Armes Résistance Air JCJ :
407 Armes Résistance Neutre JCJ :
407 Armes % Résistance Terre JCJ :
407 Armes % Résistance Feu JCJ :
407 Armes % Résistance Eau JCJ :
407 Armes % Rés. Neutre JCJ :
407 Armes EffetsAgilité :
391 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
455 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
565 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
840 Armes DommagesDommages Terre :
402 Armes Dommages Neutre :
406 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
391 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
405 Armes Résistance Eau :
405 Armes Résistance Air :
401 Armes % Résistance Terre :
405 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
403 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Terre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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