
Quelle cape pour un Crâ Air/Agilité de niveau 196 pour "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Crâ air de niveau 196 pour Agilité et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Dommages Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1
Chance : 61..80
Agilité : 61..80
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Critiques : 11..15
Tacle : 6..8
Coups Critiques : 2..3
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Résistance Feu : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Retrait PA : 4..6
Fuite : 4..6
Effets
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Neutre : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PA : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 11..15
Dommages Air : 11..15
% Résistance Neutre : 7..10
Tacle : 7..10
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 11..15
Dommages Air : 11..15
Dommages Neutre : 11..15
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages : 4..6
% Résistance Eau : 6..10
Puissance Pièges : 21..30
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 3..4
Soins : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
22 Cape (dommages Neutre) :
22 Cape DommagesDommages Eau :
22 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
22 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
36 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
22 Cape Résistance Feu JCJ :
22 Cape Résistance Eau JCJ :
22 Cape Résistance Air JCJ :
22 Cape Résistance Neutre JCJ :
22 Cape % Résistance Terre JCJ :
22 Cape % Résistance Feu JCJ :
22 Cape % Résistance Eau JCJ :
22 Cape % Résistance Air JCJ :
22 Cape % Rés. Neutre JCJ :
22 Cape Critère 2
EffetsAgilité :
68 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
68 Cape (dommages Neutre) :
68 Cape DommagesDommages Eau :
68 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
68 Cape Dommages Poussée :
70 Cape Dommages Critiques :
71 Cape Puissance Pièges :
69 Cape RésistancesRésistance Terre :
83 Cape Résistance Neutre :
78 Cape % Résistance Terre :
80 Cape % Résistance Feu :
86 Cape % Résistance Eau :
83 Cape % Résistance Air :
77 Cape % Résistance Neutre :
79 Cape Résistance Critiques :
71 Cape Résistance Poussée :
69 Cape Résistance Terre JCJ :
68 Cape Résistance Feu JCJ :
68 Cape Résistance Eau JCJ :
68 Cape Résistance Air JCJ :
68 Cape Résistance Neutre JCJ :
68 Cape % Résistance Terre JCJ :
68 Cape % Résistance Feu JCJ :
68 Cape % Résistance Eau JCJ :
68 Cape % Résistance Air JCJ :
68 Cape % Rés. Neutre JCJ :
68 Cape EffetsAgilité :
50 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape DommagesRenvoie dommages :
50 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
53 Cape Puissance Pièges :
51 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
63 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
64 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
52 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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