Quelle ceinture pour un Crâ Air/Agilité de niveau 193 pour "retrait pm" et "force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ air de niveau 193 pour agilité, retrait pm et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
70 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
106 Ceinture Prospection :
120 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture Retrait PM :
70 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
85 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
85 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsForce :
112 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
143 Ceinture Agilité :
112 Ceinture - Critère 1 Invocations :
129 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
126 Ceinture Dommages Eau :
126 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
119 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture Dommages Critiques :
113 Ceinture Dommages Pièges :
113 Ceinture Puissance Pièges :
112 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
123 Ceinture Résistance Feu :
132 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Neutre :
121 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
126 Ceinture % Résistance Eau :
126 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
116 Ceinture Résistance Poussée :
118 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture EffetsIntelligence :
102 Ceinture Agilité :
68 Ceinture - Critère 1 Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Retrait PM :
68 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Ceinture (dommages Feu) :
68 Ceinture (dommages Eau) :
68 Ceinture (dommages Air) :
68 Ceinture (dommages Neutre) :
68 Ceinture (vol Neutre) :
68 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
69 Ceinture Dommages Poussée :
74 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
72 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture Résistance Air JCJ :
68 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
68 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
68 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
68 Ceinture % Résistance Air JCJ :
68 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
68 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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