Quelle ceinture pour un Crâ Air/Agilité de niveau 185 pour "prospection" et "pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ air de niveau 185 pour agilité, prospection et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et pa.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
98 Ceinture PA :
73 Ceinture - Critère 3 Prospection :
73 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
74 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
86 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture EffetsIntelligence :
100 Ceinture Agilité :
65 Ceinture - Critère 1 PA :
65 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
72 Ceinture Dommages Critiques :
68 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
81 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
87 Ceinture Résistance Air :
94 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Agilité :
110 Ceinture - Critère 1 Invocations :
121 Ceinture Prospection :
110 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
110 Ceinture (dommages Feu) :
110 Ceinture (dommages Eau) :
110 Ceinture (dommages Air) :
110 Ceinture (dommages Neutre) :
110 Ceinture (vol Terre) :
110 Ceinture (vol Neutre) :
110 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
119 Ceinture Dommages Eau :
116 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
116 Ceinture Renvoie dommages :
111 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
112 Ceinture Dommages Pièges :
111 Ceinture Puissance Pièges :
111 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
119 Ceinture Résistance Feu :
125 Ceinture Résistance Eau :
122 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture Résistance Air JCJ :
110 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
110 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
110 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
110 Ceinture % Résistance Air JCJ :
110 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
110 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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