Quelles bottes pour un Crâ air/agilité de niveau 179 pour "vitalité" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un crâ air de niveau 179 pour agilité, vitalité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et puissance.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
147 Bottes - Critère 3 Vitalité :
147 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
157 Bottes Armes(dommages Terre) :
147 Bottes (dommages Feu) :
147 Bottes (dommages Eau) :
147 Bottes (dommages Air) :
147 Bottes (dommages Neutre) :
147 Bottes DommagesDommages Terre :
149 Bottes Dommages Neutre :
150 Bottes Renvoie dommages :
147 Bottes Dommages Poussée :
148 Bottes Dommages Critiques :
148 Bottes Dommages Pièges :
147 Bottes Puissance Pièges :
147 Bottes RésistancesRésistance Terre :
149 Bottes Résistance Feu :
150 Bottes Résistance Eau :
150 Bottes Résistance Air :
149 Bottes Résistance Neutre :
149 Bottes % Résistance Terre :
149 Bottes % Résistance Feu :
148 Bottes % Résistance Eau :
150 Bottes % Résistance Air :
150 Bottes % Résistance Neutre :
148 Bottes Résistance Critiques :
148 Bottes Résistance Poussée :
149 Bottes Résistance Terre JCJ :
147 Bottes Résistance Feu JCJ :
147 Bottes Résistance Eau JCJ :
147 Bottes Résistance Air JCJ :
147 Bottes Résistance Neutre JCJ :
147 Bottes % Résistance Terre JCJ :
147 Bottes % Résistance Feu JCJ :
147 Bottes % Résistance Eau JCJ :
147 Bottes % Résistance Air JCJ :
147 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
147 Bottes EffetsAgilité :
107 Bottes - Critère 1 Puissance :
107 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Terre) :
107 Bottes (dommages Feu) :
107 Bottes (dommages Eau) :
107 Bottes (dommages Air) :
107 Bottes (dommages Neutre) :
107 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
116 Bottes Renvoie dommages :
107 Bottes Dommages Poussée :
111 Bottes Dommages Critiques :
109 Bottes Dommages Pièges :
108 Bottes Puissance Pièges :
107 Bottes RésistancesRésistance Terre :
113 Bottes Résistance Feu :
119 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
116 Bottes Résistance Neutre :
113 Bottes % Résistance Terre :
116 Bottes % Résistance Feu :
117 Bottes % Résistance Eau :
115 Bottes % Résistance Air :
114 Bottes % Résistance Neutre :
109 Bottes Résistance Critiques :
112 Bottes Résistance Poussée :
110 Bottes Résistance Terre JCJ :
107 Bottes Résistance Feu JCJ :
107 Bottes Résistance Eau JCJ :
107 Bottes Résistance Air JCJ :
107 Bottes Résistance Neutre JCJ :
107 Bottes % Résistance Terre JCJ :
107 Bottes % Résistance Feu JCJ :
107 Bottes % Résistance Eau JCJ :
107 Bottes % Résistance Air JCJ :
107 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
107 Bottes EffetsAgilité :
166 Bottes - Critère 1 Vitalité :
166 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
176 Bottes Armes(dommages Terre) :
166 Bottes (dommages Feu) :
166 Bottes (dommages Eau) :
166 Bottes (dommages Air) :
166 Bottes (dommages Neutre) :
166 Bottes DommagesDommages Terre :
168 Bottes Dommages Neutre :
169 Bottes Renvoie dommages :
166 Bottes Dommages Poussée :
167 Bottes Dommages Critiques :
167 Bottes Dommages Pièges :
166 Bottes Puissance Pièges :
166 Bottes RésistancesRésistance Terre :
167 Bottes Résistance Feu :
169 Bottes Résistance Eau :
168 Bottes Résistance Air :
168 Bottes Résistance Neutre :
168 Bottes % Résistance Terre :
168 Bottes % Résistance Feu :
168 Bottes % Résistance Eau :
168 Bottes % Résistance Air :
166 Bottes % Résistance Neutre :
167 Bottes Résistance Critiques :
167 Bottes Résistance Poussée :
168 Bottes Résistance Terre JCJ :
166 Bottes Résistance Feu JCJ :
166 Bottes Résistance Eau JCJ :
166 Bottes Résistance Air JCJ :
166 Bottes Résistance Neutre JCJ :
166 Bottes % Résistance Terre JCJ :
166 Bottes % Résistance Feu JCJ :
166 Bottes % Résistance Eau JCJ :
166 Bottes % Résistance Air JCJ :
166 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
166 Bottes Classe
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