Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 171 pour "Fuite" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ air de niveau 171 pour Agilité, Fuite et % Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Fuite et % Résistance Eau.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Bottes Fuite :
33 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
40 Bottes Résistance Feu :
45 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
44 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
45 Bottes % Résistance Feu :
46 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
37 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
35 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes EffetsAgilité :
87 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
99 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
98 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Poussée :
90 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes EffetsAgilité :
87 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
117 Bottes Fuite :
87 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
95 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
100 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
96 Bottes % Résistance Terre :
98 Bottes % Résistance Feu :
99 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Poussée :
88 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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