Quelle ceinture pour un Crâ air/agilité de niveau 160 pour "retrait pm" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ air de niveau 160 pour agilité, retrait pm et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et dommages terre.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Retrait PM :
17 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
22 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
38 Ceinture Résistance Air :
42 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
22 Ceinture Résistance Poussée :
20 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
102 Ceinture Agilité :
70 Ceinture - Critère 1 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Agilité :
64 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
101 Ceinture Retrait PM :
64 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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