Quelle ceinture pour un Crâ air/agilité de niveau 159 pour "Prospection" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ air de niveau 159 pour agilité, prospection et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et dommages critiques
sans les armes à deux mains.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
84 Ceinture Prospection :
60 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
70 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
63 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Agilité :
63 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Agilité :
96 Ceinture - Critère 1 Invocations :
107 Ceinture Prospection :
96 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
105 Ceinture Dommages Eau :
102 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
105 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
106 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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