Quel marteau pour un Crâ air/agilité de niveau 149 pour "(dommages Feu)" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Crâ air de niveau 149 pour agilité, (dommages feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et initiative
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
214 Marteau Initiative :
160 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
168 Marteau Armes(dommages Terre) :
246 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
203 Marteau (dommages Air) :
219 Marteau (dommages Neutre) :
341 Marteau (vol Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
161 Marteau Dommages Feu :
160 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
161 Marteau Renvoie dommages :
160 Marteau Dommages Poussée :
160 Marteau Dommages Critiques :
160 Marteau Dommages Pièges :
160 Marteau Puissance Pièges :
160 Marteau RésistancesRésistance Terre :
164 Marteau Résistance Feu :
161 Marteau Résistance Eau :
161 Marteau Résistance Air :
161 Marteau Résistance Neutre :
164 Marteau % Résistance Terre :
160 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
160 Marteau % Résistance Air :
160 Marteau % Résistance Neutre :
161 Marteau Résistance Critiques :
160 Marteau Résistance Poussée :
160 Marteau Résistance Terre JCJ :
160 Marteau Résistance Feu JCJ :
160 Marteau Résistance Eau JCJ :
160 Marteau Résistance Air JCJ :
160 Marteau Résistance Neutre JCJ :
160 Marteau % Résistance Terre JCJ :
160 Marteau % Résistance Feu JCJ :
160 Marteau % Résistance Eau JCJ :
160 Marteau % Résistance Air JCJ :
160 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
160 Marteau EffetsIntelligence :
192 Marteau Agilité :
100 Marteau - Critère 1 Initiative :
100 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
109 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
255 Marteau (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
101 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
101 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
101 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
266 Marteau Agilité :
223 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
232 Marteau Armes(dommages Terre) :
293 Marteau (dommages Feu) :
223 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
257 Marteau (dommages Air) :
264 Marteau (dommages Neutre) :
383 Marteau (vol Neutre) :
223 Marteau DommagesDommages Terre :
224 Marteau Dommages Feu :
223 Marteau Dommages Eau :
223 Marteau Dommages Air :
223 Marteau Dommages Neutre :
224 Marteau Renvoie dommages :
223 Marteau Dommages Poussée :
223 Marteau Dommages Critiques :
223 Marteau Dommages Pièges :
223 Marteau Puissance Pièges :
223 Marteau RésistancesRésistance Terre :
227 Marteau Résistance Feu :
224 Marteau Résistance Eau :
224 Marteau Résistance Air :
224 Marteau Résistance Neutre :
227 Marteau % Résistance Terre :
223 Marteau % Résistance Feu :
223 Marteau % Résistance Eau :
223 Marteau % Résistance Air :
223 Marteau % Résistance Neutre :
223 Marteau Résistance Critiques :
223 Marteau Résistance Poussée :
223 Marteau Résistance Terre JCJ :
223 Marteau Résistance Feu JCJ :
223 Marteau Résistance Eau JCJ :
223 Marteau Résistance Air JCJ :
223 Marteau Résistance Neutre JCJ :
223 Marteau % Résistance Terre JCJ :
223 Marteau % Résistance Feu JCJ :
223 Marteau % Résistance Eau JCJ :
223 Marteau % Résistance Air JCJ :
223 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
223 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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