Quel marteau pour un Crâ Air/Agilité de niveau 146 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Crâ air de niveau 146 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
543 Marteau Coups Critiques :
543 Marteau Armes(dommages Terre) :
543 Marteau (dommages Feu) :
543 Marteau (dommages Eau) :
543 Marteau (dommages Air) :
543 Marteau (dommages Neutre) :
543 Marteau (vol Neutre) :
543 Marteau Portée : :
543 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
543 Marteau Dommages Feu :
543 Marteau Dommages Eau :
543 Marteau Dommages Air :
543 Marteau Dommages Neutre :
543 Marteau Renvoie dommages :
543 Marteau Dommages Poussée :
543 Marteau Dommages Critiques :
543 Marteau Dommages Pièges :
543 Marteau Puissance Pièges :
543 Marteau RésistancesRésistance Terre :
543 Marteau Résistance Feu :
543 Marteau Résistance Eau :
543 Marteau Résistance Air :
543 Marteau Résistance Neutre :
543 Marteau % Résistance Terre :
543 Marteau % Résistance Feu :
543 Marteau % Résistance Eau :
543 Marteau % Résistance Air :
543 Marteau % Résistance Neutre :
543 Marteau Résistance Critiques :
543 Marteau Résistance Poussée :
543 Marteau Résistance Terre JCJ :
543 Marteau Résistance Feu JCJ :
543 Marteau Résistance Eau JCJ :
543 Marteau Résistance Air JCJ :
543 Marteau Résistance Neutre JCJ :
543 Marteau % Résistance Terre JCJ :
543 Marteau % Résistance Feu JCJ :
543 Marteau % Résistance Eau JCJ :
543 Marteau % Résistance Air JCJ :
543 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
543 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
543 Marteau Agilité :
543 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
543 Marteau Armes(dommages Terre) :
543 Marteau (dommages Feu) :
543 Marteau (dommages Eau) :
543 Marteau (dommages Air) :
543 Marteau (dommages Neutre) :
543 Marteau (vol Neutre) :
543 Marteau Portée : :
543 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
543 Marteau Dommages Feu :
543 Marteau Dommages Eau :
543 Marteau Dommages Air :
543 Marteau Dommages Neutre :
543 Marteau Renvoie dommages :
543 Marteau Dommages Poussée :
543 Marteau Dommages Critiques :
543 Marteau Dommages Pièges :
543 Marteau Puissance Pièges :
543 Marteau RésistancesRésistance Terre :
543 Marteau Résistance Feu :
543 Marteau Résistance Eau :
543 Marteau Résistance Air :
543 Marteau Résistance Neutre :
543 Marteau % Résistance Terre :
543 Marteau % Résistance Feu :
543 Marteau % Résistance Eau :
543 Marteau % Résistance Air :
543 Marteau % Résistance Neutre :
543 Marteau Résistance Critiques :
543 Marteau Résistance Poussée :
543 Marteau Résistance Terre JCJ :
543 Marteau Résistance Feu JCJ :
543 Marteau Résistance Eau JCJ :
543 Marteau Résistance Air JCJ :
543 Marteau Résistance Neutre JCJ :
543 Marteau % Résistance Terre JCJ :
543 Marteau % Résistance Feu JCJ :
543 Marteau % Résistance Eau JCJ :
543 Marteau % Résistance Air JCJ :
543 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
543 Marteau EffetsIntelligence :
187 Marteau Agilité :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
102 Marteau Armes(dommages Terre) :
166 Marteau (dommages Feu) :
230 Marteau (dommages Eau) :
135 Marteau (dommages Air) :
140 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau DommagesDommages Terre :
91 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
91 Marteau % Résistance Feu :
94 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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