Quel bâton pour un Crâ air/agilité de niveau 142 pour "Fuite" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une crâ air de niveau 142 pour agilité, fuite et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et (vol neutre).
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bâton Fuite :
6 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
104 Bâton (dommages Feu) :
157 Bâton (dommages Neutre) :
169 Bâton (vol Neutre) :
6 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
7 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
12 Bâton % Résistance Terre :
10 Bâton % Résistance Feu :
11 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
9 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsAgilité :
135 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
251 Bâton (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton (vol Neutre) :
135 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
137 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
135 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
135 Bâton Puissance Pièges :
135 Bâton RésistancesRésistance Terre :
141 Bâton Résistance Feu :
141 Bâton Résistance Eau :
141 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
139 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
138 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
135 Bâton Résistance Feu JCJ :
135 Bâton Résistance Eau JCJ :
135 Bâton Résistance Air JCJ :
135 Bâton Résistance Neutre JCJ :
135 Bâton % Résistance Terre JCJ :
135 Bâton % Résistance Feu JCJ :
135 Bâton % Résistance Eau JCJ :
135 Bâton % Résistance Air JCJ :
135 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
135 Bâton EffetsAgilité :
131 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
147 Bâton Fuite :
131 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
207 Bâton (dommages Feu) :
247 Bâton (dommages Eau) :
177 Bâton (dommages Air) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
133 Bâton Dommages Neutre :
133 Bâton Renvoie dommages :
131 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
132 Bâton Dommages Pièges :
131 Bâton Puissance Pièges :
131 Bâton RésistancesRésistance Terre :
137 Bâton Résistance Feu :
137 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
137 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
134 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
135 Bâton % Résistance Neutre :
133 Bâton Résistance Critiques :
134 Bâton Résistance Poussée :
131 Bâton Résistance Terre JCJ :
131 Bâton Résistance Feu JCJ :
131 Bâton Résistance Eau JCJ :
131 Bâton Résistance Air JCJ :
131 Bâton Résistance Neutre JCJ :
131 Bâton % Résistance Terre JCJ :
131 Bâton % Résistance Feu JCJ :
131 Bâton % Résistance Eau JCJ :
131 Bâton % Résistance Air JCJ :
131 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
131 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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