Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 138 pour "Invocations" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ air de niveau 138 pour agilité, invocations et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et % résistance terre.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Force : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Terre : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
46 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
48 Bottes Dommages Pièges :
47 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
58 Bottes Résistance Air :
55 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
46 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
51 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsAgilité :
82 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
91 Bottes Dommages Neutre :
89 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
84 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
88 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
90 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
89 Bottes % Résistance Neutre :
84 Bottes Résistance Critiques :
86 Bottes Résistance Poussée :
84 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes EffetsAgilité :
94 Bottes - Critère 1 Invocations :
94 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
117 Bottes Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
98 Bottes Dommages Critiques :
96 Bottes Dommages Pièges :
94 Bottes Puissance Pièges :
94 Bottes RésistancesRésistance Terre :
100 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Feu :
104 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
101 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
98 Bottes Résistance Poussée :
96 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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