Quelle hache pour un Crâ air/agilité de niveau 137 pour "puissance" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Crâ air de niveau 137 pour agilité, puissance et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et (vol terre).
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
7 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
12 Hache Armes(dommages Terre) :
100 Hache (dommages Neutre) :
218 Hache (vol Terre) :
7 Hache - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
7 Hache Dommages Poussée :
7 Hache Dommages Critiques :
7 Hache Puissance Pièges :
7 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
7 Hache % Résistance Feu :
8 Hache % Résistance Eau :
7 Hache % Résistance Air :
7 Hache % Résistance Neutre :
7 Hache Résistance Critiques :
7 Hache Résistance Poussée :
7 Hache Résistance Terre JCJ :
7 Hache Résistance Feu JCJ :
7 Hache Résistance Eau JCJ :
7 Hache Résistance Air JCJ :
7 Hache Résistance Neutre JCJ :
7 Hache % Résistance Terre JCJ :
7 Hache % Résistance Feu JCJ :
7 Hache % Résistance Eau JCJ :
7 Hache % Résistance Air JCJ :
7 Hache % Rés. Neutre JCJ :
7 Hache EffetsAgilité :
138 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
145 Hache Armes(dommages Terre) :
206 Hache (dommages Feu) :
170 Hache (dommages Eau) :
173 Hache (dommages Air) :
185 Hache (dommages Neutre) :
285 Hache (vol Terre) :
138 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
138 Hache Dommages Neutre :
138 Hache Renvoie dommages :
138 Hache Dommages Poussée :
138 Hache Dommages Critiques :
138 Hache Dommages Pièges :
138 Hache Puissance Pièges :
138 Hache RésistancesRésistance Terre :
138 Hache Résistance Feu :
139 Hache Résistance Eau :
138 Hache Résistance Air :
138 Hache Résistance Neutre :
139 Hache % Résistance Terre :
138 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
138 Hache % Résistance Air :
138 Hache % Résistance Neutre :
139 Hache Résistance Critiques :
138 Hache Résistance Poussée :
138 Hache Résistance Terre JCJ :
138 Hache Résistance Feu JCJ :
138 Hache Résistance Eau JCJ :
138 Hache Résistance Air JCJ :
138 Hache Résistance Neutre JCJ :
138 Hache % Résistance Terre JCJ :
138 Hache % Résistance Feu JCJ :
138 Hache % Résistance Eau JCJ :
138 Hache % Résistance Air JCJ :
138 Hache % Rés. Neutre JCJ :
138 Hache EffetsAgilité :
142 Hache - Critère 1 Puissance :
142 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
146 Hache Armes(dommages Terre) :
210 Hache (dommages Feu) :
175 Hache (dommages Eau) :
177 Hache (dommages Air) :
189 Hache (dommages Neutre) :
285 Hache DommagesDommages Terre :
142 Hache Dommages Neutre :
142 Hache Renvoie dommages :
142 Hache Dommages Poussée :
142 Hache Dommages Critiques :
142 Hache Dommages Pièges :
142 Hache Puissance Pièges :
142 Hache RésistancesRésistance Terre :
142 Hache Résistance Feu :
142 Hache Résistance Eau :
142 Hache Résistance Air :
142 Hache Résistance Neutre :
142 Hache % Résistance Terre :
143 Hache % Résistance Feu :
144 Hache % Résistance Eau :
142 Hache % Résistance Air :
142 Hache % Résistance Neutre :
142 Hache Résistance Critiques :
142 Hache Résistance Poussée :
142 Hache Résistance Terre JCJ :
142 Hache Résistance Feu JCJ :
142 Hache Résistance Eau JCJ :
142 Hache Résistance Air JCJ :
142 Hache Résistance Neutre JCJ :
142 Hache % Résistance Terre JCJ :
142 Hache % Résistance Feu JCJ :
142 Hache % Résistance Eau JCJ :
142 Hache % Résistance Air JCJ :
142 Hache % Rés. Neutre JCJ :
142 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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