
Quelle cape pour un Crâ air/agilité de niveau 136 pour "Dommages Terre" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure cape pour un crâ air de niveau 136 pour Agilité, Dommages Terre et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Terre et Esquive PM.
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Effets
Vitalité : 51..70
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Effets
Puissance : 26..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..20
Esquive PM : 4..5
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 4..5
Dommages Air : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Dommages Terre : 3..4
Dommages Air : 3..4
Tacle : 4..6
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 2
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..6
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
17 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Neutre) :
17 Cape DommagesDommages Terre :
17 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
19 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Puissance Pièges :
19 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
34 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
25 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
17 Cape Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape EffetsAgilité :
40 Cape - Critère 1 Esquive PM :
40 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
40 Cape (dommages Neutre) :
40 Cape DommagesRenvoie dommages :
40 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
41 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
55 Cape % Résistance Eau :
50 Cape % Résistance Air :
47 Cape % Résistance Neutre :
47 Cape Résistance Critiques :
43 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
40 Cape Résistance Feu JCJ :
40 Cape Résistance Eau JCJ :
40 Cape Résistance Air JCJ :
40 Cape Résistance Neutre JCJ :
40 Cape % Résistance Terre JCJ :
40 Cape % Résistance Feu JCJ :
40 Cape % Résistance Eau JCJ :
40 Cape % Résistance Air JCJ :
40 Cape % Rés. Neutre JCJ :
40 Cape EffetsAgilité :
49 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
49 Cape (dommages Neutre) :
49 Cape DommagesDommages Terre :
49 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
49 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
49 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
58 Cape Résistance Neutre :
58 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
55 Cape % Résistance Neutre :
56 Cape Résistance Critiques :
51 Cape Résistance Poussée :
49 Cape Résistance Terre JCJ :
49 Cape Résistance Feu JCJ :
49 Cape Résistance Eau JCJ :
49 Cape Résistance Air JCJ :
49 Cape Résistance Neutre JCJ :
49 Cape % Résistance Terre JCJ :
49 Cape % Résistance Feu JCJ :
49 Cape % Résistance Eau JCJ :
49 Cape % Résistance Air JCJ :
49 Cape % Rés. Neutre JCJ :
49 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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