Quelles bottes pour un Crâ air/agilité de niveau 127 pour "résistance terre" et "force" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un crâ air de niveau 127 pour agilité, résistance terre et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et force.
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
48 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
51 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
51 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
56 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
59 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
51 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsForce :
94 Bottes - Critère 3 Agilité :
94 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
97 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
94 Bottes Puissance Pièges :
94 Bottes RésistancesRésistance Feu :
102 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
102 Bottes Résistance Neutre :
101 Bottes % Résistance Terre :
99 Bottes % Résistance Feu :
101 Bottes % Résistance Eau :
103 Bottes % Résistance Air :
98 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
96 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes EffetsAgilité :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes DommagesDommages Terre :
84 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
78 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
76 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
83 Bottes Résistance Eau :
82 Bottes Résistance Air :
81 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
83 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
78 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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