Quelles bottes pour un Crâ Air/Agilité de niveau 127 pour "Puissance" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ air de niveau 127 pour agilité, puissance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et initiative.
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
46 Bottes - Critère 2 Initiative :
46 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
47 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
54 Bottes Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
56 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsAgilité :
89 Bottes - Critère 1 Initiative :
89 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
112 Bottes Armes(dommages Terre) :
89 Bottes (dommages Feu) :
89 Bottes (dommages Eau) :
89 Bottes (dommages Air) :
89 Bottes (dommages Neutre) :
89 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Neutre :
97 Bottes Renvoie dommages :
89 Bottes Dommages Poussée :
93 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
96 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
97 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
89 Bottes Résistance Feu JCJ :
89 Bottes Résistance Eau JCJ :
89 Bottes Résistance Air JCJ :
89 Bottes Résistance Neutre JCJ :
89 Bottes % Résistance Terre JCJ :
89 Bottes % Résistance Feu JCJ :
89 Bottes % Résistance Eau JCJ :
89 Bottes % Résistance Air JCJ :
89 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
89 Bottes EffetsAgilité :
93 Bottes - Critère 1 Puissance :
93 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
93 Bottes (dommages Feu) :
93 Bottes (dommages Eau) :
93 Bottes (dommages Air) :
93 Bottes (dommages Neutre) :
93 Bottes DommagesDommages Terre :
101 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
93 Bottes Dommages Poussée :
97 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
93 Bottes Puissance Pièges :
93 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
101 Bottes Résistance Eau :
100 Bottes Résistance Air :
100 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
97 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
93 Bottes Résistance Feu JCJ :
93 Bottes Résistance Eau JCJ :
93 Bottes Résistance Air JCJ :
93 Bottes Résistance Neutre JCJ :
93 Bottes % Résistance Terre JCJ :
93 Bottes % Résistance Feu JCJ :
93 Bottes % Résistance Eau JCJ :
93 Bottes % Résistance Air JCJ :
93 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
93 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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