Quelle pelle pour un Crâ air/agilité de niveau 127 pour "Dommages Feu" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Crâ air de niveau 127 pour agilité, dommages feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et portée :.
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
448 Pelle Armes(dommages Terre) :
448 Pelle (dommages Feu) :
448 Pelle (dommages Eau) :
448 Pelle (dommages Air) :
448 Pelle (dommages Neutre) :
448 Pelle Portée : :
448 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
448 Pelle Dommages Feu :
448 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
448 Pelle Renvoie dommages :
448 Pelle Dommages Poussée :
448 Pelle Dommages Critiques :
448 Pelle Dommages Pièges :
448 Pelle Puissance Pièges :
448 Pelle RésistancesRésistance Terre :
448 Pelle Résistance Feu :
448 Pelle Résistance Eau :
448 Pelle Résistance Air :
448 Pelle Résistance Neutre :
448 Pelle % Résistance Terre :
448 Pelle % Résistance Feu :
448 Pelle % Résistance Eau :
448 Pelle % Résistance Air :
448 Pelle % Résistance Neutre :
448 Pelle Résistance Critiques :
448 Pelle Résistance Poussée :
448 Pelle Résistance Terre JCJ :
448 Pelle Résistance Feu JCJ :
448 Pelle Résistance Eau JCJ :
448 Pelle Résistance Air JCJ :
448 Pelle Résistance Neutre JCJ :
448 Pelle % Résistance Terre JCJ :
448 Pelle % Résistance Feu JCJ :
448 Pelle % Résistance Eau JCJ :
448 Pelle % Résistance Air JCJ :
448 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
448 Pelle EffetsAgilité :
448 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
448 Pelle Armes(dommages Terre) :
448 Pelle (dommages Feu) :
448 Pelle (dommages Eau) :
448 Pelle (dommages Air) :
448 Pelle (dommages Neutre) :
448 Pelle Portée : :
448 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
448 Pelle Dommages Neutre :
448 Pelle Renvoie dommages :
448 Pelle Dommages Poussée :
448 Pelle Dommages Critiques :
448 Pelle Dommages Pièges :
448 Pelle Puissance Pièges :
448 Pelle RésistancesRésistance Terre :
448 Pelle Résistance Feu :
448 Pelle Résistance Eau :
448 Pelle Résistance Air :
448 Pelle Résistance Neutre :
448 Pelle % Résistance Terre :
448 Pelle % Résistance Feu :
448 Pelle % Résistance Eau :
448 Pelle % Résistance Air :
448 Pelle % Résistance Neutre :
448 Pelle Résistance Critiques :
448 Pelle Résistance Poussée :
448 Pelle Résistance Terre JCJ :
448 Pelle Résistance Feu JCJ :
448 Pelle Résistance Eau JCJ :
448 Pelle Résistance Air JCJ :
448 Pelle Résistance Neutre JCJ :
448 Pelle % Résistance Terre JCJ :
448 Pelle % Résistance Feu JCJ :
448 Pelle % Résistance Eau JCJ :
448 Pelle % Résistance Air JCJ :
448 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
448 Pelle EffetsAgilité :
100 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
111 Pelle Armes(dommages Terre) :
156 Pelle (dommages Feu) :
144 Pelle (dommages Eau) :
220 Pelle (dommages Air) :
132 Pelle (dommages Neutre) :
200 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Feu :
100 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
101 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
101 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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