Quel marteau pour un Crâ air/agilité de niveau 126 pour "Renvoie dommages" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une crâ air de niveau 126 pour agilité, renvoie dommages et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et sagesse.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
166 Marteau Sagesse :
88 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
92 Marteau Armes(dommages Terre) :
158 Marteau (dommages Feu) :
198 Marteau (dommages Eau) :
122 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau DommagesDommages Terre :
88 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau RésistancesRésistance Terre :
89 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
89 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau EffetsIntelligence :
220 Marteau Agilité :
152 Marteau - Critère 1 Sagesse :
152 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
208 Marteau (dommages Feu) :
252 Marteau (dommages Eau) :
181 Marteau (dommages Air) :
185 Marteau (dommages Neutre) :
264 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
152 Marteau Dommages Feu :
152 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
152 Marteau Dommages Neutre :
153 Marteau Dommages Poussée :
152 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
152 Marteau Puissance Pièges :
152 Marteau RésistancesRésistance Terre :
153 Marteau Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
153 Marteau Résistance Air :
153 Marteau Résistance Neutre :
153 Marteau % Résistance Terre :
152 Marteau % Résistance Feu :
153 Marteau % Résistance Eau :
153 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
152 Marteau Résistance Critiques :
152 Marteau Résistance Poussée :
152 Marteau Résistance Terre JCJ :
152 Marteau Résistance Feu JCJ :
152 Marteau Résistance Eau JCJ :
152 Marteau Résistance Air JCJ :
152 Marteau Résistance Neutre JCJ :
152 Marteau % Résistance Terre JCJ :
152 Marteau % Résistance Feu JCJ :
152 Marteau % Résistance Eau JCJ :
152 Marteau % Résistance Air JCJ :
152 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
152 Marteau EffetsIntelligence :
157 Marteau Agilité :
71 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
82 Marteau Armes(dommages Terre) :
142 Marteau (dommages Feu) :
196 Marteau (dommages Eau) :
112 Marteau (dommages Air) :
117 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
72 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Renvoie dommages :
71 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
71 Marteau Dommages Critiques :
71 Marteau Dommages Pièges :
71 Marteau Puissance Pièges :
71 Marteau RésistancesRésistance Terre :
76 Marteau Résistance Feu :
74 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
77 Marteau % Résistance Terre :
71 Marteau % Résistance Feu :
75 Marteau % Résistance Eau :
73 Marteau % Résistance Air :
71 Marteau % Résistance Neutre :
72 Marteau Résistance Critiques :
71 Marteau Résistance Poussée :
71 Marteau Résistance Terre JCJ :
71 Marteau Résistance Feu JCJ :
71 Marteau Résistance Eau JCJ :
71 Marteau Résistance Air JCJ :
71 Marteau Résistance Neutre JCJ :
71 Marteau % Résistance Terre JCJ :
71 Marteau % Résistance Feu JCJ :
71 Marteau % Résistance Eau JCJ :
71 Marteau % Résistance Air JCJ :
71 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
71 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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